Composant de Fancy Frustum de TouchDesigner
Composant universel TouchDesigner (088/099)
Salut,
Ceci est mon premier composant «généralisé» et nettoyé. J'espère que vous le trouverez utile.
Qu'est-ce que Fancy Frustum ?
J'ai toujours voulu créer un composant de visualisation en frustum robuste et agréable qui ne gêne pas. Ayant utilisé D3, Fly-Eng et d'autres logiciels, vous vous habituez à faire confiance à votre Préçage et à ajuster visuellement ces projecteurs / positions de la caméra.
Parce qu'il y a de plus en plus de projets impliquant des configurations multi-projecteurs / caméra, il serait bien de définir quelque chose à l'échelle mondiale et de le traiter comme un lot.
Comme on dit, vous n'êtes jamais mieux servi que par vous-même. Le voici alors.
Il est censé être un outil très explicite, mais avec quelques fonctionnalités supplémentaires. C'est fantaisiste après tout. Considérez-le comme un frustum sur STEROIDS!
Que peut-il faire pour vous ?:
La liste des fonctionnalités et leur combinaison sont assez longues, mais je pense que tout le monde trouverait SMTH pour l'adapter à son propre goût.
- Il est universel dans les Sens que tous les mathématiques sont basées sur la matrice et non sur la trigonométrie. Cela signifie que cela fonctionne avec tous les types de frustums et de projections, même vos projections personnalisées pour les frustums asymétriques. Vous devrez cependant modifier le look.
- Fonctionne avec toutes les caméras de la scène ou des caméras sélectionnées .
- Vous pouvez définir le rapport d'aspect globalement soit par entrée manuelle, soit en faisant glisser un haut (de préférence render), soit
- Vous pouvez définir des ratios d'aspect par caméra , auquel cas une nouvelle page de paramètres personnalisés vous permettron de vous laisser entrer le rapport d'aspect pour chaque appareil photo manuellement ou avec un haut
- En utilisant le mode de fil uniquement, vous pouvez visualiser les frustum (s) sans qu'il n'en obtienne trop ou vous pouvez simplement ajuster l'opacité du remplissage à votre goût
- Afin de rendre votre travail encore plus lisse, Fancy Frustum est fortement codé en couleur dans l'éditeur de réseau et le spectateur de géométrie afin que vous sachiez toujours quel appareil photo fait quoi!
- Vous pouvez également prévisualiser l'étiquette de l'appareil photo directement dans l'éditeur de géométrie. il peut être soit un numéro simple ou un nom de caméra
- Et bien sûr, vous pouvez désactiver la visualisation à l'échelle mondiale. Il maintient toujours tous les paramètres en place même en mode synchronisation .
C'est tout?
En fait, non. La fonctionnalité plus avancée est le mode Sync , c'est là qu'il devient presque insupportablement sophistiqué . Il est particulièrement utile pour les configurations multi-projecteurs avec un équipement identique.
- Vous pouvez synchroniser tous les paramètres de vue de la caméra avec une caméra maître que vous faites glisser dans le champ OP de la caméra maître
- Toutes les transformations sont toujours uniques et intactes en toutes les caméras
- En modifiant les paramètres de vue de la came Master, vous le modifiez à l'échelle mondiale et dynamique pour toutes les caméras
- Le mode Sync est également fortement codé dans la visionneuse de nœuds et la visionneuse de géométrie:
- Le nœud maître devient rouge
- Les nœuds esclaves deviennent verts (ish)
- Les icônes à code couleur animées sont affichées dans la visionneuse de géométrie sous forme d'aide visuelle
C'est ça?
Eh bien, presque.
Pour réclamer sa vanité, l'icône des composants vous fera savoir quand Fancy Frustum est au travail ou désactivé avec un codage BW / couleur agréable et lisse.
Et ai-je dit que c'était universel 088/099? Oui, le code est débogué, il fonctionne donc universellement dans les éditions 088 ou 099. Au moins, j'ai fait de mon mieux.
C'est tout le monde!
Faisons- le fantaisie !
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