近日,全球知名元宇宙平台Roblox宣布推出並開源其首個用於生成3D對象的基礎AI模型——Cube3D。這一創新舉措標誌著Roblox在AI技術領域的重大突破,旨在為開發者提供更高效的3D創作工具,推動元宇宙內容創作的革新。

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Cube3D模型的獨特之處在於其創新的訓練方法。 Roblox團隊從文本預測模型中汲取靈感,開發了一種能夠將3D對象標記化的技術。通過這種技術,Cube3D能夠預測下一個形狀標記,從而逐步構建出完整的3D對象。這種方法不僅提高了3D建模的效率,還為開發者提供了更靈活的創作空間。
關於訓練數據,Roblox發言人薩曼莎·斯皮爾曼表示,模型使用了"許可和公開可用的數據集的組合,以及來自Roblox生態系統的經驗數據"。這種多元化的數據來源確保了Cube3D模型的廣泛適用性和高質量輸出。
Roblox還透露了Cube3D的未來發展計劃,表示該模型最終將成為一個多模態模型,能夠接受文本、圖像、視頻等多種輸入類型,並將與Roblox現有的AI創作工具集成。特別值得注意的是,未來版本將能夠使用圖像作為輸入來生成3D對象,這將極大地拓展其應用場景和創作可能性。