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Récemment, Roblox, une plate-forme Metaverse de renommée mondiale, a annoncé le lancement et l'open source de son premier modèle d'IA de base pour générer des objets 3D - Cube3D. Cette décision innovante marque une percée majeure pour Roblox dans le domaine de la technologie de l'IA, visant à fournir aux développeurs des outils de création 3D plus efficaces et à promouvoir l'innovation dans la création de contenu métacosmique.

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Ce qui rend les modèles Cube3D uniques, ce sont ses méthodes de formation innovantes. L'équipe Roblox s'inspire des modèles de prédiction de texte et développe une technologie qui peut tokeniser des objets 3D. Grâce à cette technologie, Cube3D peut prédire la marque de forme suivante, construisant ainsi progressivement un objet 3D complet. Cette méthode améliore non seulement l'efficacité de la modélisation 3D, mais offre également aux développeurs un espace créatif plus flexible.
En ce qui concerne les données de formation, le porte-parole de Roblox, Samantha Spearman, a déclaré que le modèle utilise une "combinaison d'ensembles de données agréés et accessibles au public, ainsi que des données empiriques de l'écosystème Roblox". Cette source de données diversifiée garantit une large applicabilité et une sortie de haute qualité des modèles CUBE3D.
Roblox a également révélé le plan de développement futur de Cube3D, affirmant que le modèle deviendra éventuellement un modèle multimodal qui peut accepter plusieurs types d'entrée tels que du texte, des images, des vidéos, et s'intègrera aux outils de création d'IA existants de Roblox. Il est particulièrement à noter que les versions futures pourront utiliser des images comme entrée pour générer des objets 3D, qui élargiront considérablement ses scénarios d'application et ses possibilités créatives.