Kürzlich kündigte Roblox, eine weltbekannte Metaverse -Plattform, den Start und Open Source seines ersten grundlegenden KI -Modells zur Generierung von 3D -Objekten an - CUBE3D. Dieser innovative Schritt markiert einen großen Durchbruch für Roblox im Bereich der KI -Technologie, um Entwicklern effizientere 3D -Erstellungstools zu bieten und Innovationen bei der Erstellung von Metakosmischen Inhalten zu fördern.

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Was CHOBE3D -Modelle einzigartig macht, sind seine innovativen Trainingsmethoden. Das Roblox -Team lässt sich von Textvorhersagemodellen inspirieren und entwickelt eine Technologie, die 3D -Objekte token kann. Durch diese Technologie kann CHOBE3D die nächste Form vorhersagen, wodurch ein komplettes 3D -Objekt nach und nach aufbaut. Diese Methode verbessert nicht nur die Effizienz der 3D -Modellierung, sondern bietet Entwicklern auch einen flexibleren kreativen Raum.
In Bezug auf die Schulungsdaten sagte der Roblox -Sprecher Samantha Spearman, dass das Modell eine "Kombination aus lizenzierten und öffentlich verfügbaren Datensätzen sowie empirische Daten aus dem Roblox -Ökosystem" verwendet. Diese vielfältige Datenquelle gewährleistet eine breite Anwendbarkeit und eine qualitativ hochwertige Ausgabe von COBE3D-Modellen.
Roblox enthüllte auch den zukünftigen Entwicklungsplan von CHOBE3D und sagte, dass das Modell letztendlich zu einem multimodalen Modell werden wird, das mehrere Eingangstypen wie Text, Bilder, Videos akzeptieren und in die vorhandenen KI -Erstellungswerkzeuge von Roblox integriert wird. Es ist besonders bemerkenswert, dass zukünftige Versionen in der Lage sein werden, Bilder als Eingabe zur Generierung von 3D -Objekten zu verwenden, die seine Anwendungsszenarien und kreativen Möglichkeiten erheblich erweitern.