في الآونة الأخيرة ، أعلنت Roblox ، وهي منصة Metaverse ذات شهرة عالمية ، عن إطلاق ومصدر مفتوح لأول نموذج من الذكاء الاصطناعي الأساسي لإنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد - Cube3d. تمثل هذه الخطوة المبتكرة اختراقًا كبيرًا لـ Roblox في مجال تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي ، بهدف تزويد المطورين بأدوات إنشاء ثلاثية الأبعاد أكثر كفاءة وتعزيز الابتكار في إنشاء محتوى metacosmic.

موقع روبوكس الرسمي
ما يجعل نماذج Cube3D فريدة من نوعها هو أساليب التدريب المبتكرة. يستلزم فريق Roblox الإلهام من نماذج التنبؤ النصية ويطور تقنية يمكنها تميز الكائنات ثلاثية الأبعاد. من خلال هذه التقنية ، يمكن لـ Cube3D التنبؤ بعلامة الشكل التالية ، وبالتالي بناء كائن ثلاثي الأبعاد كامل. هذه الطريقة لا تحسن فقط كفاءة النمذجة ثلاثية الأبعاد ، ولكنها توفر أيضًا للمطورين مساحة إبداعية أكثر مرونة.
فيما يتعلق ببيانات التدريب ، قال المتحدث باسم ROBLOX Samantha Spearman إن النموذج يستخدم "مجموعة من مجموعات البيانات المرخصة والمتاحة للجمهور ، بالإضافة إلى البيانات التجريبية من النظام الإيكولوجي ROBLOX." هذا مصدر البيانات المتنوع يضمن قابلية تطبيق واسعة وإخراج عالي الجودة لنماذج Cube3D.
كشفت Roblox أيضًا عن خطة التطوير المستقبلية لـ Cube3D ، قائلاً إن النموذج سيصبح في النهاية نموذجًا متعدد الوسائط يمكنه قبول أنواع الإدخال المتعددة مثل النص والصور ومقاطع الفيديو ، وسيتم دمجها مع أدوات إنشاء AI الحالية من Roblox. تجدر الإشارة بشكل خاص إلى أن الإصدارات المستقبلية ستتمكن من استخدام الصور كمدخلات لإنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد ، والتي ستوسع سيناريوهات التطبيق وإمكانياتها الإبداعية بشكل كبير.