最近、世界的に有名なメタバースプラットフォームであるRobloxは、3Dオブジェクトを生成するための最初の基本的なAIモデルの発売とオープンソースであるCube3Dを発表しました。この革新的な動きは、AIテクノロジーの分野におけるRobloxの大きなブレークスルーを示しており、開発者により効率的な3D作成ツールを提供し、メタコスミックコンテンツの作成における革新を促進することを目指しています。

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Cube3Dモデルをユニークなものにしているのは、革新的なトレーニング方法です。 Robloxチームは、テキスト予測モデルからインスピレーションを得て、3Dオブジェクトをトークン化できるテクノロジーを開発します。このテクノロジーを通じて、Cube3Dは次の形状マークを予測することができ、それにより完全な3Dオブジェクトを徐々に構築できます。この方法は、3Dモデリングの効率を改善するだけでなく、開発者により柔軟な創造的な空間を提供します。
トレーニングデータに関して、RobloxのスポークスマンSamantha Spearman氏は、モデルは「ライセンスされた公開データセットと公的に利用可能なデータセットの組み合わせと、Robloxエコシステムの経験的データ」を使用していると述べました。この多様なデータソースにより、Cube3Dモデルの幅広い適用性と高品質の出力が保証されます。
Robloxはまた、Cube3Dの将来の開発計画を明らかにし、モデルは最終的にテキスト、画像、ビデオなどの複数の入力タイプを受け入れることができ、Robloxの既存のAI作成ツールと統合できるマルチモーダルモデルになると述べました。将来のバージョンが入力として画像を使用して3Dオブジェクトを生成できることは特に注目に値します。これにより、アプリケーションシナリオと創造的な可能性が大幅に拡張されます。