Recentemente, a Roblox, uma plataforma de metaversa de renome mundial, anunciou o lançamento e o código aberto de seu primeiro modelo básico de IA para gerar objetos 3D - Cube3D. Esse movimento inovador marca uma grande inovação para o Roblox no campo da tecnologia de IA, com o objetivo de fornecer aos desenvolvedores ferramentas de criação 3D mais eficientes e promover a inovação na criação de conteúdo metacósmico.

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O que torna os modelos Cube3D exclusivos são seus métodos inovadores de treinamento. A equipe do Roblox se inspira nos modelos de previsão de texto e desenvolve uma tecnologia que pode tokenizar objetos 3D. Através dessa tecnologia, o Cube3D pode prever a próxima marca de forma, construindo gradualmente um objeto 3D completo. Esse método não apenas melhora a eficiência da modelagem 3D, mas também fornece aos desenvolvedores um espaço criativo mais flexível.
Em relação aos dados de treinamento, o porta -voz da Roblox, Samantha Spearman, disse que o modelo usa uma "combinação de conjuntos de dados licenciados e publicamente disponíveis, bem como dados empíricos do ecossistema Roblox". Essa fonte de dados diversificada garante ampla aplicabilidade e saída de alta qualidade dos modelos Cube3D.
O Roblox também revelou o plano de desenvolvimento futuro do Cube3D, dizendo que o modelo acabará se tornando um modelo multimodal que pode aceitar vários tipos de entrada, como texto, imagens, vídeos e se integrará às ferramentas de criação de IA existentes da Roblox. É particularmente digno de nota que as versões futuras poderão usar imagens como entrada para gerar objetos 3D, o que expandirá bastante seus cenários de aplicação e possibilidades criativas.