Array2DEditor
1.0.0
如果您想在Unity檢查員中輕鬆處理2D陣列,請使用此功能。
要快速導入現有項目,只需獲取UnityPackage即可。它還包含一些例子。
此存儲庫上的Array2DEditor文件夾是一個空的項目,只有插件導入! ?
開始:
Array2DEditor定義的類型,例如Array2DInt , Array2DBool , Array2DString ...using Array2DEditor添加。GetCells()或GetCell(int x, int y)以在運行時從數組中獲取值! 
這樣做:
CellRow<T>以您自己的類型作為T類型繼承。CellRowTypes中的類。Array2D<T>繼承的新類,並以您自己的類型為T類型。Array2D<T> ”類,您可以在Array2DTypes文件夾中找到這些類。Array2DDrawer繼承的新類,然後將其放入Editor文件夾中。Array2DDrawer類”類,您可以在Editor/PropertyDrawers文件夾中找到這些類別。PropertyDrawer直接從Array2DEnumDrawer繼承。然後,代碼將是微不足道的。Array2DExampleEnumDrawer 。 Array2DEditor中使用枚舉的想法。Array2DEditor中使用Sprites(和對象)的想法。 該項目已根據MIT許可證獲得許可 - 有關詳細信息,請參見許可證文件。