Array2DEditor
1.0.0
如果您想在Unity检查员中轻松处理2D阵列,请使用此功能。
要快速导入现有项目,只需获取UnityPackage即可。它还包含一些例子。
此存储库上的Array2DEditor文件夹是一个空的项目,只有插件导入! ?
开始:
Array2DEditor定义的类型,例如Array2DInt , Array2DBool , Array2DString ...using Array2DEditor添加。GetCells()或GetCell(int x, int y)以在运行时从数组中获取值! 
这样做:
CellRow<T>以您自己的类型作为T类型继承。CellRowTypes中的类。Array2D<T>继承的新类,并以您自己的类型为T类型。Array2D<T> ”类,您可以在Array2DTypes文件夹中找到这些类。Array2DDrawer继承的新类,然后将其放入Editor文件夹中。Array2DDrawer类”类,您可以在Editor/PropertyDrawers文件夹中找到这些类别。PropertyDrawer直接从Array2DEnumDrawer继承。然后,代码将是微不足道的。Array2DExampleEnumDrawer 。 Array2DEditor中使用枚举的想法。Array2DEditor中使用Sprites(和对象)的想法。 该项目已根据MIT许可证获得许可 - 有关详细信息,请参见许可证文件。