Array2DEditor
1.0.0
استخدم هذا إذا كنت ترغب في التعامل مع المصفوفات ثنائية الأبعاد بسهولة داخل مفتش الوحدة.
للحصول على استيراد سريع في مشروع حالي ، فقط احصل على UnityPackage. كما أنه يحتوي على بعض الأمثلة.
مجلد Array2DEditor على هذا الريبو هو مشروع فارغ فقط مع المكون الإضافي الذي تم استيراده فقط! ؟
للبدء:
Array2DEditor ، مثل Array2DInt و Array2DBool و Array2DString ...using Array2DEditor فوق البرنامج النصي الخاص بك.GetCells() أو GetCell(int x, int y) على متغيرك للحصول على القيم من صفيفك في وقت التشغيل! 
للقيام بذلك:
CellRow<T> بنوعك الخاص كنوع TCellRowTypes كمثال.Array2D<T> بنوعك الخاص كنوع TArray2D<T> الموجودة التي يمكنك العثور عليها في مجلد Array2DTypes كمثال.Array2DDrawer ووضعها في مجلد Editor .Array2DDrawer الموجودة التي يمكنك العثور عليها في مجلد Editor/PropertyDrawers كمثال.PropertyDrawer يرث مباشرة من Array2DEnumDrawer . سيكون الرمز تافهة.Array2DExampleEnumDrawer كمثال. Array2DEditor .Array2DEditor . تم ترخيص هذا المشروع بموجب ترخيص معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا - راجع ملف الترخيص.