Array2DEditor
1.0.0
Utilisez-le si vous souhaitez gérer facilement des tableaux 2D dans l'inspecteur de l'unité.
Pour une importation rapide dans un projet existant, obtenez simplement le UnityPackage. Il contient également quelques exemples.
Le dossier Array2DEditor sur ce dépôt est un projet vide avec uniquement le plugin importé! ?
Pour commencer:
Array2DEditor , tels que Array2DInt , Array2DBool , Array2DString ...using Array2DEditor au-dessus de votre script.GetCells() ou GetCell(int x, int y) sur votre variable pour obtenir les valeurs de votre tableau à l'exécution! 
Pour ce faire:
CellRow<T> avec votre propre type comme type T .CellRowTypes comme exemple.Array2D<T> avec votre propre type comme type T .Array2D<T> existantes que vous pouvez trouver dans le dossier Array2DTypes comme exemple.Array2DDrawer et placez-la dans un dossier Editor .Array2DDrawer existantes que vous pouvez trouver dans le dossier Editor/PropertyDrawers comme exemple.PropertyDrawer hériter directement de Array2DEnumDrawer . Le code sera alors trivial.Array2DExampleEnumDrawer comme exemple. Array2DEditor .Array2DEditor . Ce projet est sous licence en vertu de la licence MIT - voir le fichier licence.md pour plus de détails