EquilibriumEngine
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Equilibrium Engine是一種面向數據的和多線程的C11遊戲引擎,它利用ECS模式,然後是對庫和著色器的熱加載,可讓您快速迭代項目的不同方面。

平衡僅通過clang在窗口s上起作用,並在不久前使用GCC編譯器在Ubuntu 20.04 LT上進行了測試。需要做更多的工作,以確保發動機在Linux和Mac上都能完美運行。
您可能需要安裝的Visual Studio構建工具,以便Clang可以鏈接到MSVC靜態庫。如果視覺工作室是您的主要IDE,請考慮按照以下步驟操作,並檢查問題部分,如果您構建引擎的麻煩。
項目中包含的其餘依賴項:

