EquilibriumEngine
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Equilibrium Engine은 ECS 패턴을 이용한 다음 라이브러리 및 셰이더의 핫 릴로드를 활용하여 프로젝트의 다양한 측면을 빠르게 반복 할 수있는 데이터 지향 및 다중 스레드 C11 게임 엔진입니다.

평형은 Clang을 통해 전용으로 Window S에서 작동하며 얼마 전에 GCC 컴파일러를 사용하여 Ubuntu 20.04 LT에서 테스트되었습니다. Linux & Mac 에서 엔진이 완벽하게 작동되도록 더 많은 작업을 수행해야합니다.
Clang이 MSVC 정적 라이브러리에 링크 할 수 있도록 Visual Studio 빌드 도구가 설치되어야 할 수도 있습니다. Visual Studio가 주로 IDE 인 경우이 단계에 따라 엔진을 구축하는 데 문제가있는 경우 문제 섹션을 확인하십시오.
프로젝트에 포함 된 나머지 의존성 :

