啟用了提示。 (v0.1.9)
由科里·史密斯(Cory Smith)設計的原始遊戲,其靈感來自David H. Ahl大約1978年的“一張支票”。
開始代碼的最簡單方法是使用Microsoft Visual Studio 2022 Community Edition(免費!)。
遊戲的目的是通過對角線跳躍其他零件(如標準檢查器中)去除盡可能多的作品。標準遊戲由64平方英尺(8 x 8)和48件遊戲組成。刪除30到39件相對容易,刪除40到44,幾乎不可能刪除45至47。
該遊戲的靈感來自David H. Ahl撰寫的遊戲,該遊戲於1978年寫的一本書中發表,名為《基本計算機遊戲:微型計算機》。我從遊戲的描述(其中包含規則)開始,並從那裡寫下了Checkers solitaire。
如果您有興趣了解有關啟發這一遊戲的遊戲的更多信息,那麼您可以根據Atariarchives.org自己自己閱讀所有有關遊戲的信息。 David的遊戲版本稱為“一次檢查”(遵循此鏈接將帶您進入本書中頁面的掃描圖像)。
該項目最初是在2005年在adverichof.com上提供的,然後在2012年搬到了Github(此處),幾乎沒有變化。在2021年初,由於.NET 5的發布以及對新的.NET“ Core”平台上Windows表單的初始(官方)支持,該項目被遷移。
目前,遊戲非常完整。與任何發展一樣,還有其他想法……關於我是否會繼續發展,時間只會證明。其中一些可能取決於興趣和反饋。考慮到我投資將它們放在一起的時間,這是一款非常酷的遊戲。 Lemme知道您的想法。另外,此版本有限制測試,因此,如果您確實發現問題,請務必讓我知道。
請在不和諧的情況下與我聯繫:
感謝Jason Bock的測試和提供反饋(這些年前)。