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Um jogo original de projetado por Cory Smith, inspirado em "One Check", escrito por volta de 1978 por David H. Ahl.
A maneira mais simples de começar o código é usar o Microsoft Visual Studio 2022 Community Edition (é grátis!).
O objetivo do jogo é remover o maior número possível de peças, pulando diagonalmente outras peças (como em verificadores padrão). O jogo padrão consiste em um quadro de 64 quadrados (8 por 8) e 48 peças de jogo. É relativamente fácil remover 30 a 39 peças, extremamente desafiador para remover 40 a 44 e quase impossível remover 45 a 47.
Este jogo foi inspirado em um jogo escrito por David H. Ahl publicado em um livro escrito por volta de 1978 chamado Basic Computer Games: Microcomputer Edition. Comecei com a descrição do jogo (que continha as regras) e escrevi verificadores Solitaire a partir daí.
Se você estiver interessado em descobrir mais sobre o jogo que inspirou este, você pode realmente ler tudo sobre isso, graças ao atariarchives.org. A versão de David do jogo é chamada "One Check" (após este link o levará a uma imagem digitalizada das páginas do livro).
Este projeto foi originalmente disponibilizado no Addressof.com em 2005 e depois mudou para o GitHub (aqui) em 2012 com pouca ou nenhuma alteração. No início de 2021, devido à liberação do .NET 5 e ao suporte inicial (oficial) para os formulários do Windows na nova plataforma .NET "Core", o projeto foi migrado.
Atualmente, o jogo é bastante completo. Como em qualquer desenvolvimento, ainda existem idéias adicionais ... para continuar ou não o desenvolvimento, o tempo dirá apenas. Parte disso provavelmente dependerá do interesse e feedback. Ele acha que é um jogo muito legal, considerando o tempo que investi em montá -lo. Deixe -me saber o que você pensa. Além disso, esta versão teve testes limitantes; portanto, se você encontrar um problema, não se esqueça de me informar.
Por favor, entre em contato comigo na discórdia:
Agradecemos a Jason Bock por testar e fornecer feedback (todos esses anos atrás).