Mit aktivierten Hinweisen gezeigt. (v0.1.9)
Ein originales Spiel von Cory Smith, das von "One Check" inspiriert ist, geschrieben von David H. Ahl.
Der einfachste Weg, um mit dem Code zu beginnen, besteht darin, Microsoft Visual Studio 2022 Community Edition (es ist kostenlos!) Zu verwenden.
Das Ziel des Spiels ist es, so viele Teile wie möglich zu entfernen, indem Sie diagonal andere Stücke springen (wie bei Standardprüfern). Das Standardspiel besteht aus einem 64 Quadratmodell (8 bis 8) und 48 Spiele. Es ist relativ einfach, 30 bis 39 Teile zu entfernen. Es ist äußerst schwierig, 40 bis 44 zu entfernen, und fast unmöglich, 45 bis 47 zu entfernen.
Dieses Spiel wurde von einem Spiel von David H. Ahl inspiriert, das in einem Buch, das um 1978 geschrieben wurde, namens Basic Computer Games: Microcomputer Edition veröffentlicht wurde. Ich begann mit der Beschreibung des Spiels (das die Regeln enthielt) und schrieb von dort aus Checkers Solitaire.
Wenn Sie mehr über das Spiel erfahren möchten, das dieses inspiriert hat, können Sie dank atariarchives.org tatsächlich alles darüber lesen. Davids Version des Spiels heißt "One Check" (nach diesem Link führt Sie zu einem gescannten Bild der Seiten aus dem Buch).
Dieses Projekt wurde ursprünglich im Jahr 2005 auf addressof.com zur Verfügung gestellt und dann 2012 mit wenig bis gar nicht zu Github (hier) gezogen. Anfang 2021 wurde das Projekt aufgrund der Veröffentlichung von .NET 5 und der ersten (offiziellen) Unterstützung für Windows -Formulare auf der neuen .NET -Plattform "Core" -Plattform migriert.
Derzeit ist das Spiel ziemlich vollständig. Wie bei jeder Entwicklung gibt es noch zusätzliche Ideen ... ob ich die Entwicklung fortsetzen werde oder nicht, die Zeit wird nur sagen. Ein Teil davon wird wahrscheinlich von dem Interesse und dem Feedback abhängen. Es denke, es ist ein ziemlich cooles Spiel, wenn man bedenkt, wie ich investiert habe, um es zusammenzustellen. Lemme weiß, was du denkst. Außerdem hatte diese Version einschränkende Tests. Wenn Sie also ein Problem finden, lassen Sie es mich unbedingt wissen.
Bitte wenden Sie sich an mich auf Discord:
Vielen Dank an Jason Bock für das Testen und Feedback (vor all den Jahren).