แสดงด้วยคำแนะนำที่เปิดใช้งาน (v0.1.9)
เกมดั้งเดิมโดยออกแบบโดย Cory Smith ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก "One Check" เขียน Circa 1978 โดย David H. Ahl
วิธีที่ง่ายที่สุดในการเริ่มต้นใช้งานรหัสคือการใช้ Microsoft Visual Studio 2022 Community Edition (ฟรี!)
เป้าหมายของเกมคือการลบชิ้นส่วนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยการกระโดดชิ้นอื่น ๆ ในแนวทแยงมุม (เช่นในหมากฮอสมาตรฐาน) เกมมาตรฐานประกอบด้วยบอร์ดขนาด 64 ตาราง (8 โดย 8) และ 48 ชิ้น มันค่อนข้างง่ายที่จะลบ 30 ถึง 39 ชิ้นซึ่งท้าทายอย่างยิ่งในการลบ 40 ถึง 44 และเกือบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะลบ 45 ถึง 47
เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่เขียนโดย David H. Ahl ที่ตีพิมพ์ในหนังสือที่เขียน Circa 1978 เรียกว่าเกมคอมพิวเตอร์ขั้นพื้นฐาน: Microcomputer Edition ฉันเริ่มต้นด้วยคำอธิบายของเกม (ซึ่งมีกฎ) และเขียน Checkers Solitaire จากที่นั่น
หากคุณสนใจที่จะหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่เป็นแรงบันดาลใจให้คุณสามารถอ่านทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนี้ด้วยตัวเองด้วย atariarchives.org เกมเวอร์ชันของ David เรียกว่า "One Check" (การติดตามลิงค์นี้จะนำคุณไปสู่ภาพที่สแกนของหน้าเว็บจากหนังสือ)
โครงการนี้มีวางจำหน่ายแล้วบน addressof.com ในปี 2005 จากนั้นย้ายไปที่ GitHub (ที่นี่) ในปี 2012 โดยมีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยถึงไม่มีเลย ในตอนต้นของปี 2564 เนื่องจากการเปิดตัว. NET 5 และการสนับสนุนเริ่มต้น (เป็นทางการ) สำหรับแบบฟอร์ม Windows บนแพลตฟอร์ม. NET "Core" ใหม่โครงการได้อพยพ
ปัจจุบันเกมค่อนข้างสมบูรณ์ เช่นเดียวกับการพัฒนาใด ๆ ยังคงมีแนวคิดเพิ่มเติม ... ว่าฉันจะพัฒนาต่อไปหรือไม่เวลาจะบอกเท่านั้น บางส่วนอาจขึ้นอยู่กับความสนใจและข้อเสนอแนะ คิดว่ามันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเมื่อพิจารณาถึงเวลาที่ฉันลงทุนในการรวมเข้าด้วยกัน Lemme รู้ว่าคุณคิดอย่างไร นอกจากนี้รุ่นนี้มีการทดสอบ จำกัด ดังนั้นหากคุณพบปัญหาโปรดแจ้งให้เราทราบ
โปรดติดต่อฉันใน Discord:
ขอบคุณ Jason Bock สำหรับการทดสอบและให้ข้อเสนอแนะ (เมื่อหลายปีก่อน)