
下載最新版本,並按照在那裡的說明進行操作。
在MacOS上,您可能會遇到依賴關係的隔離問題。要解決此問題,請在應用程序
Terminal中運行以下命令:xattr -r -d com.apple.quarantine ~/Library/Application Support/Blender/3.3/scripts/addons/dream_textures/.python_dependencies。這將允許pytorch.dylibs和.sos加載,而無需手動允許每個系統偏好。
如果您想要安裝的視覺指南,請參見Ashlee Martino-Tarr的此視頻教程:https://youtu.be/kecr8cnmqzk
確保您始終安裝最新版本的附加組件,如果有任何指南過時。
這是一些快速指南:
各種平台和配置的設置說明。
使用文本提示創建紋理,概念藝術等。了解如何使用各種配置選項來準確獲取所需的內容。

紋理整個模型和場景,深度為圖像。

繪製以修復圖像並自動將現有紋理轉換為無縫的紋理。
通過將圖像擴展到任何方向,以增加圖像的大小。

使用夢紋理節點系統創建複雜的效果。

高檔您的低分辨率幾代4倍。

回想,導出和導入歷史記錄條目,以供以後使用。
夢想紋理已與CUDA和Apple Silicon GPU進行了測試。建議使用超過4GB的VRAM。
如果您對受支持的GPU有問題,請創建一個問題。
如果您的硬件不受支持,則可以使用DreamStudio在雲中進行處理。請按照DreamStudio的發行說明中的說明進行說明。
有關從源安裝的詳細說明,請參見有關設置開發環境的指南。
如果您在運行夢想紋理時遇到麻煩,請查看Blender的系統控制台(在“文件”和“ file”和“ edit”的“窗口”下拉下方的左上方)中是否有任何錯誤消息。然後在問題列表中搜索錯誤消息和症狀。
請注意MacOS上沒有打開系統控制台的選項。取而代之的是,您可以通過打開App終端,輸入命令
/Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender並按Enter鍵來獲取日誌。這將啟動Blender,並且將顯示在終端應用中的任何錯誤消息。

在“問題”頁面上也接受了功能和反饋。如果您有未列出的任何問題,請隨時在那裡添加它們!
Dream Textures Discord Server也有一個共同的問題列表和強大的有益人士社區,因此請隨時在那裡尋求幫助。