
最新リリースをダウンロードして、そこにある指示に従って、起きて実行してください。
macosでは、依存関係の隔離問題に遭遇する可能性があります。これを回避するには、アプリ
Terminalで次のコマンドを実行します:xattr -r -d com.apple.quarantine ~/Library/Application Support/Blender/3.3/scripts/addons/dream_textures/.python_dependencies。これにより、システムの設定でそれぞれを手動で許可することなく、pytorch.dylibsおよび.sosがロードできます。
インストールのビジュアルガイドが必要な場合は、Ashlee Martino-Tarrのこのビデオチュートリアルを参照してください:https://youtu.be/kecr8cnmqzk
ガイドが古くなっている場合は、常に最新バージョンのアドオンをインストールしてください。
これがいくつかのクイックガイドです:
さまざまなプラットフォームと構成の命令をセットアップします。
テクスチャ、コンセプトアートなどを作成し、テキストプロンプトを使用します。さまざまな構成オプションを使用して、探しているものを正確に取得する方法を学びます。

モデル全体と画像への深さのテクスチャ。

画像を修正し、既存のテクスチャを自動的にシームレスに変換するための塗装。
画像を任意の方向に拡張することにより、画像のサイズを増やすための外部。

Dream Texturesノードシステムを使用して、複雑な効果を作成します。

低解像度の世代をアップスケール4x。

後で使用するための履歴エントリを思い出し、エクスポート、およびインポートします。
夢のテクスチャは、CUDAとApple Silicon GPUでテストされています。 4GB以上のVRAMが推奨されます。
サポートされているGPUに問題がある場合は、問題を作成してください。
ハードウェアがサポートされていない場合は、DreamStudioを使用してクラウドで処理できます。リリースノートの指示に従って、DreamStudioでセットアップします。
ソースからのインストールに関する詳細な手順については、開発環境の設定に関するガイドを参照してください。
夢のテクスチャを実行するのに苦労している場合は、エラーメッセージについて、Blenderのシステムコンソール(「ファイル」と「編集」の横にある「ウィンドウ」ドロップダウンの上部に)をチェックしてください。次に、エラーメッセージと症状で問題リストを検索します。
MacOSに関する注意システムコンソールを開くオプションはありません。代わりに、アプリターミナルを開いてコマンド
/Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blenderを入力し、Enterキーを押すことでログを取得できます。これにより、Blenderが起動し、任意のエラーメッセージがターミナルアプリに表示されます。

機能とフィードバックは、問題ページでも受け入れられます。リストされていない問題がある場合は、そこに追加してください!
Dream Textures Discord Serverには、共通の問題リストと役立つ人々の強力なコミュニティもありますので、自由に助けを求めてください。