grand theft auto for unity
1.0.0
Unity的Grand Theft Auto是一个将盗窃汽车游戏(3D时代)的文件/地图将其归于Unity的项目。
我不愿意在Unity内部重新创建GTA(这实际上是不可能的),这只是导入地图和文件的工具,如果您想了解计算着着色器,表面着色器,自定义编辑器窗口,一般C#scripting,游戏如何回到2000年代等等,也是一个很好的知识来源。
感谢GTA Wiki,GTA修改,GTA论坛和此GIT存储库,它们是该项目中知识的主要来源。
该项目目前正在开发中,有些事情可能无法按预期工作,有些纹理将被视为缺失,并且某些对象会加载问题。
它非常易于使用,只需打开项目,您将在Unity编辑器的顶部看到菜单项,它也可以在Windows Build上工作,但是您需要创建自己的脚本来调用加载方法。
您需要提供完整的游戏才能加载地图,此扩展程序不包含它们的任何本机文件。
