Grand Theft Auto for Unity es un proyecto para importar archivos/mapa de Grand Theft Auto Games (ERA 3D) en Unity.
No estoy dispuesto a recrear GTA Inside Unity (eso sería prácticamente imposible), esta es solo una herramienta para importar el mapa y los archivos, también es una buena fuente de conocimiento si desea aprender sobre sombreadores de cálculo, sombreadores de superficie, ventanas de editor personalizadas, secuencias de comandos C# generales, cómo los juegos volvieron a los años 2000, etc.
Felicitaciones a GTA Wiki, GTA Modding, foros de GTA y este repositorio de Git, fueron la principal fuente del conocimiento que se puso en este proyecto.
Este proyecto está actualmente en desarrollo, algunas cosas pueden no funcionar según lo previsto, algunas texturas se considerarán faltantes y algunos objetos tendrán problemas de carga.
Es muy simple de usar, solo abra el proyecto y verá los elementos del menú en la parte superior del editor de Unity, también funciona en Windows Build, pero necesitará crear su propio script que llame a los métodos de carga.
Debe proporcionar el juego completo para poder cargar los mapas, esta extensión no contiene ningún archivo nativo de ellos.
