grand theft auto for unity
1.0.0
Grand Theft Auto for Unityは、Grand Theft Auto Games(3D ERA)のファイル/マップをUnityにインポートするプロジェクトです。
Unity内でGTAを再現するつもりはありません(実際には不可能です)。これはマップとファイルをインポートするための単なるツールです。シェーダー、表面シェーダー、カスタムエディターウィンドウ、一般C#スクリプト、2000年代などのゲームがどのように戻ったかについて学びたい場合は、知識の源でもあります。
GTA Wiki、GTA Modding、GTA Forums、およびこのGitリポジトリへの称賛は、このプロジェクトに記載されている知識の主な情報源でした。
このプロジェクトは現在開発中であり、いくつかのことは意図したとおりに機能しない可能性があり、一部のテクスチャは欠落していると見なされ、一部のオブジェクトにはロードに問題があります。
使用は非常に簡単で、プロジェクトを開くだけで、Unityエディターの上部にメニュー項目が表示されます。Windowsビルドでも動作しますが、読み込み方法を呼び出す独自のスクリプトを作成する必要があります。
マップをロードできるようにフルゲームを提供する必要があります。この拡張機能は、それらからのネイティブファイルを含めていません。
