MeshDebugger
v1.0.0: ? 1.0.0

Meshdebugger เป็นเครื่องมือแก้ไขในการตรวจสอบตาข่ายด้วยสายตา มีประโยชน์มากหากคุณต้องการดีบักตาข่ายที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนหรือตรวจสอบส่วนที่เหมาะสมที่สุดของโมเดลของคุณ
ดาวน์โหลดปลั๊กอินผ่านการเผยแพร่หรือร้านค้าสินทรัพย์
ดู คำแนะนำการใช้งานที่นี่
Meshdebugger ทำสิ่งนี้ตามลำดับง่าย:
Graphic.DrawMeshNow() เนื่องจาก Meshdebugger ไม่ใช้ Gizmos หรือ Handles เป็นไปได้ที่จะนำการตรวจสอบไปสู่การสร้างรันไทม์แม้ว่ามันจะยังคงต้องมีการดัดแปลงหลายครั้งเพราะนี่เป็นเครื่องมือที่มุ่งเน้นการแก้ไข
หากมีคนสนใจมากพอที่จะทำ repo แยกต่างหากสำหรับ imgizmos ซึ่งทำให้การวาดภาพนี้ง่ายขึ้นและรวดเร็วอย่างน่าอัศจรรย์
ดู changelog.txt
มิกซ์