xfontgen
v1.2.0
ยูทิลิตี้ที่สร้างพื้นผิวบิตแมป-ฟอนต์ (แผ่นสไปรต์) ที่เข้ากันได้กับ SpriteFont และ FontTextureProcessor ที่รวมอยู่ใน monogame และ FNA (ผู้สืบทอดต่อกรอบ XNA ของ Microsoft)

รับเวอร์ชันล่าสุดในรุ่นปล่อยรูดซิปไปยังโฟลเดอร์และเรียกใช้ xfontgen
แอพสามารถเรียกใช้บนแพลตฟอร์มต่อไปนี้:
การดำเนินการแอปต้องใช้งาน. NET 8.0 Runtime ที่จะติดตั้ง
เมื่อเพิ่มพื้นผิว PNG ที่สร้างขึ้นในท่อส่งเนื้อหาของคุณตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่าการตั้งค่าเนื้อหาต่อไปนี้:

แบบอักษรสไปรต์ดังกล่าวสามารถโหลดลงในวัตถุ SpriteFont :
_spriteFont = Content . Load < SpriteFont > ( "TestFont" ) ; ซึ่งสามารถวาดได้ด้วยวิธีปกติของ SpriteBatch.DrawString ดังนี้:
_spriteBatch . Begin ( ) ;
_spriteBatch . DrawString ( _spriteFont , "The quick brown fox r n jumps over the lazy dog." ,
new Vector2 ( 30 , 30 ) , Color . MediumSpringGreen ) ;
_spriteBatch . End ( ) ; 
รหัสที่ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต MIT