xfontgen
v1.2.0
MonogameおよびFNA(MicrosoftのXNAフレームワークの後継者)に含まれるSpriteFontおよびFontTextureProcessorと互換性のあるビットマップフォントテクスチャ(Spriteシート)を生成するユーティリティ。

リリースで最新バージョンを入手し、フォルダーに解凍し、 xfontgenを実行します。
アプリは、次のプラットフォームで実行できます。
アプリを実行するには、.NET 8.0ランタイムをインストールする必要があります。
生成されたPNGテクスチャをコンテンツパイプラインに追加するときは、次のコンテンツ設定を設定してください。

このようなスプライトフォントは、 SpriteFontオブジェクトにロードできます。
_spriteFont = Content . Load < SpriteFont > ( "TestFont" ) ;次のように、通常の手段でSpriteBatch.DrawStringできます。
_spriteBatch . Begin ( ) ;
_spriteBatch . DrawString ( _spriteFont , "The quick brown fox r n jumps over the lazy dog." ,
new Vector2 ( 30 , 30 ) , Color . MediumSpringGreen ) ;
_spriteBatch . End ( ) ; 
MITライセンスに基づいてライセンスされているコード。