xfontgen
v1.2.0
SpriteFont 및 FontTextureProcessor와 함께 Microsoft (Microsoft의 XNA 프레임 워크의 후속 인)와 호환되는 비트 맵 폰트 텍스처 (Sprite Sheet)를 생성하는 유틸리티.

릴리스에서 최신 버전을 가져 와서 폴더로 압축을 풀고 xfontgen 실행하십시오.
앱은 다음 플랫폼에서 실행할 수 있습니다.
앱을 실행하려면 .NET 8.0 런타임을 설치해야합니다.
컨텐츠 파이프 라인에 생성 된 PNG 텍스처를 추가 할 때 다음 컨텐츠 설정을 설정하십시오.

그런 다음 스프라이트 글꼴을 SpriteFont 객체에로드 할 수 있습니다.
_spriteFont = Content . Load < SpriteFont > ( "TestFont" ) ; 그런 다음 다음과 같이 SpriteBatch.DrawString 의 정기적 인 수단으로 그릴 수 있습니다.
_spriteBatch . Begin ( ) ;
_spriteBatch . DrawString ( _spriteFont , "The quick brown fox r n jumps over the lazy dog." ,
new Vector2 ( 30 , 30 ) , Color . MediumSpringGreen ) ;
_spriteBatch . End ( ) ; 
MIT 라이센스에 따라 라이센스가 부여 된 코드.