Um utilitário que gera uma textura de fontes de bitmap (folha de sprite) que é compatível com o SpriteFont e o FontTextureProcessor incluído no monogame e na FNA (sucessores da estrutura XNA da Microsoft).

Obtenha a versão mais recente nos lançamentos, descompacte -a em uma pasta e execute xfontgen .
O aplicativo pode ser executado nas seguintes plataformas:
A execução do aplicativo exige que o tempo de execução .NET 8.0 seja instalado.
Ao adicionar a textura Gerada de PNG ao seu pipeline de conteúdo, defina as seguintes configurações de conteúdo:

Essa fonte sprite pode ser carregada no objeto SpriteFont :
_spriteFont = Content . Load < SpriteFont > ( "TestFont" ) ; Que podem ser desenhados por meios regulares de SpriteBatch.DrawString da seguinte forma:
_spriteBatch . Begin ( ) ;
_spriteBatch . DrawString ( _spriteFont , "The quick brown fox r n jumps over the lazy dog." ,
new Vector2 ( 30 , 30 ) , Color . MediumSpringGreen ) ;
_spriteBatch . End ( ) ; 
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