Ein Dienstprogramm, das eine Bitmap-FONT-Textur (Sprite-Blatt) erzeugt, die mit dem in Monogame und FNA enthaltenen Fonttexturprozessor und FNA (Nachfolger des XNA-Frameworks des Microsoft) kompatibel ist.

Holen Sie sich die neueste Version in Veröffentlichungen, entpacken Sie sie in einen Ordner und führen Sie xfontgen aus.
Die App kann auf den folgenden Plattformen ausgeführt werden:
Durch Ausführen der App muss die Laufzeit von .NET 8.0 installiert werden.
Stellen Sie beim Hinzufügen der generierten PNG -Textur Ihrer Inhaltspipeline sicher, dass die folgenden Inhaltseinstellungen festgelegt werden:

Eine solche Sprite -Schriftart kann dann in das SpriteFont -Objekt geladen werden:
_spriteFont = Content . Load < SpriteFont > ( "TestFont" ) ; Dies kann dann durch regelmäßige Mittel von SpriteBatch.DrawString gezeichnet werden. Drawstring wie folgt:
_spriteBatch . Begin ( ) ;
_spriteBatch . DrawString ( _spriteFont , "The quick brown fox r n jumps over the lazy dog." ,
new Vector2 ( 30 , 30 ) , Color . MediumSpringGreen ) ;
_spriteBatch . End ( ) ; 
Code lizenziert unter der MIT -Lizenz.