Microsoft недавно объявила о запуске своей последней модели генеративного искусственного интеллекта Muse, Move отмечает важный шаг в приложении Microsoft AI в игровой сфере. Muse разработана Microsoft Research и командой теории Ninja в Xbox Game Studios и специально обучена для многопользовательской боевой игры теории Ninja «Bleeding Edge». Запуск этой модели нацелен на предоставление разработчикам игр более сильной поддержкой с помощью технологий искусственного искусства, чтобы помочь им повысить их творческую эффективность.
Что делает Muse уникальным, так это его глубокое понимание 3D-игры, включая физику игры и реакции игроков. Благодаря глубокому обучению MUSE может генерировать последовательный и разнообразный игровой процесс, предоставляя создателям игр больше возможностей. Microsoft Research направлена на изучение того, как использовать генеративные модели искусственного интеллекта для обогащения игрового опыта, и с этой целью они провели углубленные интервью с 27 создателями игры по всему миру, чтобы обеспечить исследования реальных потребностей разработчиков.
Чтобы облегчить использование другими исследовательскими группами и разработчиками игр, были опубликованы веса Muse, образцы данных и интерактивный интерфейс, были опубликованы на литейном заводе Azure AI. Хотя исследования Muse все еще находятся на ранних стадиях, оно уже управляет нашим воображением возможностей игры. Xbox использует Muse для разработки живой модели ИИ, которая, как ожидается, принесет больше преимуществ для игроков и создателей в будущем, таких как возрождение классических игр и ускорение творческих идей. Многие классические игры больше не играются из -за стареющего оборудования, и появление Muse дало этим старым играм надежду быть оптимизированными и воскрешенными на новых устройствах.

В процессе разработки игр, создание и дизайнерская работа часто требует много времени и усилий. Появление Muse надеется уменьшить бремя на разработчиках и позволить им больше сосредоточиться на творческой работе. Microsoft сказала, что модель не только генерирует объекты и персонажей в среде, но и в реальном времени отвечает на основе поведения игроков, что принесет более динамичный и интерактивный опыт в игру.
Тем не менее, ответы разработчиков игр на запуск этой новой технологии не являются позитивными. «Мы молча расширяем возможности класса людей с этими инструментами, и им все равно, как они меняют нашу жизнь», - сказал один из разработчиков. Эта проблема отражает глубокое мышление о влиянии ИИ на творческую область, и многие люди беспокоятся о том, что ИИ может ослабить творчество разработчиков и привести к углублению зависимости от традиционных процессов производства игровых процессов.
Несмотря на это, Microsoft остается уверенной в Muse и считает, что она будет играть важную роль в будущей разработке игр. Компания надеется, что, объединив технологию ИИ, она может создать более богатый и разнообразный игровой опыт. Запуск Muse отмечает важный шаг в игровой индустрии при применении технологии ИИ, хотя еще предстоит выяснить, может ли этот шаг признан разработчиками.
Блог: https://news.xbox.com/en-us/2025/02/19/muse-ai-xbox-emppowing-creators-and-players/