Microsoft kündigte kürzlich die Einführung seines neuesten generativen künstlichen Intelligenzmodells, Muse, ein wichtiger Schritt in der KI -Anwendung von Microsoft im Spielfeld von Microsoft. Muse wurde von Microsoft Research und dem Ninja Theory Team in Xbox Game Studios entwickelt und ist speziell für das Multiplayer -Kampfspiel der Ninja Theory "Bleeding Edge" ausgebildet. Die Einführung dieses Modells zielt darauf ab, Spieleentwickler durch KI -Technologie stärker zu unterstützen, um ihre kreative Effizienz zu verbessern.
Was Muse einzigartig macht, ist das ausführliche Verständnis für die 3D-Spielwelt, einschließlich der Actionreaktionen von Spiele und Spieler. Durch Deep Learning kann Muse konsequentes und vielfältiges Gameplay erzeugen und Spielern mehr Möglichkeiten bieten. Microsoft Research zielt darauf ab, zu untersuchen, wie generative KI-Modelle verwendet werden, um das Spielerlebnis zu bereichern, und bis zu diesem Zweck führten sie eingehende Interviews mit 27 Spielern auf der ganzen Welt durch, um sicherzustellen, dass die Forschung den tatsächlichen Bedürfnissen der Entwickler entspricht.
Um die Verwendung durch andere Forschungsteams und Spieleentwickler zu erleichtern, wurden die Modellgewichte, die Beispieldaten und die interaktive Schnittstelle von Muse in Azure AI Foundry veröffentlicht. Obwohl die Forschung von Muse noch in einem frühen Stadium steht, treibt sie bereits unsere Vorstellungen über die Möglichkeiten des Spiels vor. Xbox nutzt Muse, um ein live-spielbares KI-Modell zu entwickeln, das in Zukunft Spieler und Schöpfer mehr Vorteile bringt, z. B. die Wiederbelebung klassischer Spiele und die Beschleunigung kreativer Ideen. Viele klassische Spiele sind aufgrund alternder Hardware nicht mehr spielbar, und das Aufkommen von Muse hat diesen alten Spielen die Hoffnung gegeben, auf neuen Geräten optimiert und wiederbelebt zu werden.

Im Prozess der Spieleentwicklung erfordert die Erstellung und das Design von Arbeiten oft viel Zeit und Mühe. Die Entstehung von Muse hofft, die Belastung der Entwickler zu verringern und ihnen mehr auf kreative Arbeit zu konzentrieren. Microsoft sagte, dass das Modell nicht nur Objekte und Charaktere in der Umgebung generiert, sondern auch in Echtzeit auf der Grundlage des Verhaltens der Spieler reagiert, was dem Spiel eine dynamischere und interaktivere Erfahrung bringt.
Die Antworten der Spieleentwickler auf den Start dieser neuen Technologie sind jedoch nicht positiv. "Wir befähigen stillschweigend eine Klasse von Menschen mit diesen Werkzeugen, und es ist ihnen egal, wie sie unser Leben umformen", sagte ein Entwickler. Diese Sorge spiegelt das tiefe Denken über die Auswirkungen der KI auf den kreativen Bereich wider, und viele Menschen befürchten, dass die KI die Kreativität der Entwickler schwächen und zu einer Vertiefung auf traditionelle Spielproduktionsprozesse führen kann.
Trotzdem ist Microsoft in Muse weiterhin zuversichtlich und glaubt, dass es eine wichtige Rolle bei der zukünftigen Spielentwicklung spielen wird. Das Unternehmen hofft, dass es durch die Kombination von KI -Technologie ein reichhaltigeres und vielfältigeres Spielerlebnis schaffen kann. Der Start von Muse ist ein wichtiger Schritt in der Spielebranche bei der Anwendung der KI -Technologie, obwohl es abzuwarten bleibt, ob dieser Schritt von Entwicklern anerkannt werden kann.
Blog: https://news.xbox.com/en-us/2025/02/19/muse-ai-xbox-emppower-creators-layers/