Microsoftは最近、最新の生成人工知能モデルMuseの発売を発表しました。Museは、ゲーム分野でのMicrosoftのAIアプリケーションの重要なステップを示しています。 Museは、Xbox Game StudiosのMicrosoft ResearchとNinja Theoryチームによって開発されており、Ninja Theoryのマルチプレイヤー戦闘ゲーム「Bleeding Edge」のために特別に訓練されています。このモデルの発売は、AIテクノロジーを通じてより強力なサポートをゲーム開発者に提供することを目的としています。
Museをユニークにしているのは、ゲームの物理学やプレイヤーアクションの反応など、3Dゲームの世界を深く理解していることです。深い学習を通じて、ミューズは一貫した多様なゲームプレイを生み出し、ゲームクリエイターにより多くの可能性を提供します。 Microsoft Researchは、ゲーム体験を豊かにするために生成AIモデルを使用する方法を探ることを目的としており、この目的のために、彼らは世界中の27人のゲームクリエイターとの詳細なインタビューを行い、開発者の実際のニーズを確実に満たすことを保証します。
他の研究チームやゲーム開発者による使用を容易にするために、Museのモデルの重み、サンプルデータ、インタラクティブインターフェイスがAzure AI Foundryで公開されています。 Museの研究はまだ初期段階にありますが、すでにゲームの可能性の想像力を促進しています。 XboxはMuseを使用して、クラシックゲームの復活や創造的なアイデアの加速など、将来のプレイヤーやクリエイターにより多くの利点をもたらすことが期待されるライブプレイ可能なAIモデルを開発しています。多くの古典的なゲームは、老化したハードウェアのために再生できなくなり、Museの出現により、これらの古いゲームに新しいデバイスで最適化され復活することを期待しています。

ゲーム開発の過程で、作成とデザインの作業には多くの時間と労力が必要です。ミューズの出現は、開発者の負担を軽減し、創造的な仕事にもっと集中できるようにすることを望んでいます。 Microsoftは、このモデルは環境内のオブジェクトとキャラクターを生成するだけでなく、プレイヤーの動作に基づいてリアルタイムで応答し、ゲームによりダイナミックでインタラクティブな体験をもたらすと述べました。
ただし、この新しいテクノロジーの発売に対するゲーム開発者の応答は肯定的ではありません。 「私たちはこれらのツールを持っている人々のクラスに静かに力を与えています。彼らは私たちの生活をどのように再構築するかを気にしません」とある開発者は言いました。この懸念は、創造的な分野におけるAIの影響についての深い考え方を反映しており、多くの人々は、AIが開発者の創造性を弱め、従来のゲーム制作プロセスへの依存度を深める可能性があることを心配しています。
それにもかかわらず、マイクロソフトはミューズに自信を持っており、将来のゲーム開発において重要な役割を果たすと考えています。同社は、AIテクノロジーを組み合わせることで、より豊かで多様なゲーム体験を生み出すことができることを望んでいます。 Museの立ち上げは、AIテクノロジーの適用におけるゲーム業界の重要なステップですが、このステップが開発者によって認識できるかどうかはまだわかりません。
ブログ:https://news.xbox.com/en-us/2025/02/19/muse-ai-xbox-emppowering-creators-and-players/