أعلنت Microsoft مؤخرًا عن إطلاق أحدث نموذج للذكاء الاصطناعي التوليدي ، Muse ، وهي خطوة تمثل خطوة مهمة في تطبيق Microsoft AI في مجال الألعاب. تم تطوير Muse بواسطة Microsoft Research و Ninja Theory Team في Xbox Game Studios ، وتم تدريبه خصيصًا على لعبة القتال المتعددة اللاعبين في Ninja. يهدف إطلاق هذا النموذج إلى تزويد مطوري الألعاب بدعم أقوى من خلال تقنية الذكاء الاصطناعي لمساعدتهم على تحسين كفاءتهم الإبداعية.
ما يجعل Muse فريدة من نوعها هو فهمها المتعمق لعالم الألعاب ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك فيزياء الألعاب وردود فعل الحركة. من خلال التعلم العميق ، يمكن لـ Muse توليد طريقة لعب متسقة ومتنوعة ، مما يوفر لمبدعو الألعاب المزيد من الاحتمالات. تهدف Microsoft Research إلى استكشاف كيفية استخدام نماذج الذكاء الاصطناعى التوليدي لإثراء تجربة الألعاب ، وتحقيقًا لهذه الغاية ، أجروا مقابلات متعمقة مع 27 منشئًا في جميع أنحاء العالم لضمان تلبية البحث مع الاحتياجات الفعلية للمطورين.
لتسهيل الاستخدام من قبل فرق الأبحاث الأخرى ومطوري الألعاب ، تم نشر أوزان نموذج موسى وبيانات العينة والواجهة التفاعلية على مسبك Azure AI. على الرغم من أن أبحاث Muse لا تزال في مراحلها المبكرة ، إلا أنها تقود بالفعل خيالنا لإمكانيات اللعبة. يستخدم Xbox Muse لتطوير نموذج منظمة العفو الدولية القابلة للتشغيل المباشر والذي من المتوقع أن يحقق المزيد من الفوائد للاعبين والمبدعين في المستقبل ، مثل إحياء الألعاب الكلاسيكية وتسريع الأفكار الإبداعية. لم تعد العديد من الألعاب الكلاسيكية قابلة للعب بسبب شيخوخة الأجهزة ، وقد أعطى ظهور Muse هذه الألعاب القديمة الأمل في التحسين وإحياء الأجهزة الجديدة.

في عملية تطوير الألعاب ، غالبًا ما يتطلب أعمال الخلق والتصميم الكثير من الوقت والجهد. يأمل ظهور Muse في تقليل العبء على المطورين والسماح لهم بالتركيز أكثر على العمل الإبداعي. قالت Microsoft أن النموذج لا يولد الكائنات والأحرف في البيئة فحسب ، بل يستجيب أيضًا في الوقت الفعلي بناءً على سلوك اللاعبين ، مما سيؤدي إلى تجربة أكثر ديناميكية وتفاعلية للعبة.
ومع ذلك ، فإن ردود مطوري اللعبة على إطلاق هذه التكنولوجيا الجديدة ليست إيجابية. وقال أحد المطورين: "نحن نمكّن بصمت فئة من الأشخاص الذين لديهم هذه الأدوات ، ولا يهتمون بكيفية إعادة تشكيل حياتنا". يعكس هذا القلق التفكير العميق في تأثير الذكاء الاصطناعي في المجال الإبداعي ، ويخشى الكثير من الناس من أن الذكاء الاصطناعى قد يضعف إبداع المطورين ويؤدي إلى تعميق الاعتماد على عمليات إنتاج الألعاب التقليدية.
على الرغم من ذلك ، لا تزال Microsoft واثقة في Muse وتعتقد أنها ستلعب دورًا مهمًا في تطوير الألعاب في المستقبل. وتأمل الشركة أنه من خلال الجمع بين تقنية الذكاء الاصطناعي ، يمكن أن تخلق تجربة ألعاب أكثر ثراءً وأكثر تنوعًا. يمثل إطلاق Muse خطوة مهمة في صناعة الألعاب في تطبيق تقنية الذكاء الاصطناعى ، على الرغم من أنه لا يزال يتعين على هذه الخطوة التعرف على هذه الخطوة من قبل المطورين.
المدونة: https://news.xbox.com/en-us/2025/02/19/muse-ai-xbox-emppowering-creators-and-players/