Microsoft a récemment annoncé le lancement de son dernier modèle d'intelligence artificielle générative, Muse, A Move marque une étape importante dans l'application d'IA de Microsoft dans le domaine du jeu. Muse est développé par Microsoft Research et l'équipe Ninja Theory à Xbox Game Studios, et est spécialement formé pour le jeu de combat multijoueur de Ninja Theory "Bleeding Edge". Le lancement de ce modèle vise à fournir aux développeurs de jeux un soutien plus fort grâce à la technologie de l'IA pour les aider à améliorer leur efficacité créative.
Ce qui rend Muse unique, c'est sa compréhension approfondie du monde du jeu 3D, y compris la physique du jeu et les réactions d'action des joueurs. Grâce à l'apprentissage en profondeur, Muse peut générer un gameplay cohérent et diversifié, offrant aux créateurs de jeux plus de possibilités. Microsoft Research vise à explorer comment utiliser des modèles d'IA génératifs pour enrichir l'expérience de jeu, et à cette fin, ils ont mené des interviews approfondies avec 27 créateurs de jeux dans le monde pour s'assurer que la recherche répond aux besoins réels des développeurs.
Pour faciliter l'utilisation par d'autres équipes de recherche et développeurs de jeux, les poids du modèle de Muse, les données d'échantillons et l'interface interactive ont été publiés sur Azure AI Foundry. Bien que les recherches de Muse en soient encore à ses débuts, cela stimule déjà notre imagination des possibilités du jeu. Xbox utilise Muse pour développer un modèle d'IA jouable en direct qui devrait apporter plus d'avantages aux joueurs et aux créateurs à l'avenir, tels que la relance des jeux classiques et l'accélération d'idées créatives. De nombreux jeux classiques ne sont plus jouables en raison du matériel vieillissant, et l'avènement de Muse a donné à ces anciens jeux l'espoir d'être optimisé et ressuscité sur de nouveaux appareils.

Dans le processus de développement de jeux, la création et le travail de conception nécessitent souvent beaucoup de temps et d'efforts. L'émergence de Muse espère réduire le fardeau des développeurs et leur permettre de se concentrer davantage sur le travail créatif. Microsoft a déclaré que le modèle génère non seulement des objets et des personnages dans l'environnement, mais répond également en temps réel en fonction du comportement des joueurs, ce qui apportera une expérience plus dynamique et interactive au jeu.
Cependant, les réponses des développeurs de jeux au lancement de cette nouvelle technologie ne sont pas positives. "Nous habilitons silencieusement une classe de personnes avec ces outils, et ils ne se soucient pas de la façon dont ils remodèlent nos vies", a déclaré un développeur. Cette préoccupation reflète une réflexion approfondie sur l'impact de l'IA dans le domaine créatif, et beaucoup de gens craignent que l'IA puisse affaiblir la créativité des développeurs et entraîner une dépendance à la dépendance à l'égard des processus de production de jeux traditionnels.
Malgré cela, Microsoft reste confiant dans Muse et pense qu'il jouera un rôle important dans le développement futur de jeu. L'entreprise espère qu'en combinant la technologie d'IA, elle peut créer une expérience de jeu plus riche et plus diversifiée. Le lancement de Muse marque une étape importante dans l'industrie du jeu dans l'application de la technologie de l'IA, bien qu'il reste à voir si cette étape peut être reconnue par les développeurs.
Blog: https://news.xbox.com/en-us/2025/02/19/muse-ai-xbox-emppowering-creators-and-players/