Microsoft는 최근 최신 생성 인공 지능 모델 인 Muse를 출시했다고 발표 한 Mover는 게임 분야에서 Microsoft의 AI 응용 프로그램에서 중요한 단계를 나타냅니다. Muse는 Xbox Game Studios의 Microsoft Research와 Ninja Theory Team에 의해 개발되었으며 Ninja Theory의 멀티 플레이어 전투 게임 "Bleeding Edge"를 위해 특별히 교육을 받았습니다. 이 모델의 출시는 게임 개발자에게 AI 기술을 통해 강력한 지원을 제공하여 창의적인 효율성을 향상시키는 데 도움이됩니다.
뮤즈를 독특하게 만드는 것은 게임 물리학 및 플레이어 액션 반응을 포함하여 3D 게임 세계에 대한 심층적 인 이해입니다. 딥 러닝을 통해 Muse는 일관되고 다양한 게임 플레이를 생성하여 게임 제작자에게 더 많은 가능성을 제공 할 수 있습니다. Microsoft Research는 생성 AI 모델을 사용하여 게임 경험을 풍부하게하는 방법을 탐구하는 것을 목표로하며,이를 위해 전 세계 27 개 게임 제작자와 심층 인터뷰를 수행하여 연구가 개발자의 실제 요구를 충족시킬 수 있도록했습니다.
다른 연구팀과 게임 개발자의 사용을 용이하게하기 위해 Muse의 모델 가중치, 샘플 데이터 및 대화식 인터페이스가 Azure AI Foundry에 게시되었습니다. Muse의 연구는 아직 초기 단계에 있지만 이미 게임의 가능성에 대한 상상력을 주도하고 있습니다. Xbox는 Muse를 사용하여 클래식 게임을 되 살리고 창의적인 아이디어를 가속화하는 등 미래의 플레이어와 제작자에게 더 많은 혜택을 가져올 것으로 예상되는 라이브 플레이 가능한 AI 모델을 개발하고 있습니다. 노화 하드웨어로 인해 많은 클래식 게임이 더 이상 재생할 수 없으며, 뮤즈의 출현으로 인해이 오래된 게임은 새로운 장치에서 최적화되고 부활되기를 희망했습니다.

게임 개발 과정에서 생성 및 디자인 작업에는 종종 많은 시간과 노력이 필요합니다. Muse의 출현은 개발자의 부담을 줄이고 창조적 인 작업에 더 집중할 수 있기를 희망합니다. Microsoft는이 모델이 환경에서 객체와 캐릭터를 생성 할뿐만 아니라 플레이어의 행동에 따라 실시간으로 반응하여 게임에보다 역동적이고 대화식 경험을 제공한다고 말했다.
그러나이 새로운 기술의 출시에 대한 게임 개발자의 반응은 긍정적이지 않습니다. 한 개발자는“우리는 이러한 도구를 가진 사람들에게 조용히 힘을 실어주고 있으며, 그들이 우리의 삶을 어떻게 재구성하는지는 신경 쓰지 않습니다. 이 문제는 창조적 인 분야에서 AI의 영향에 대한 깊은 생각을 반영하며, 많은 사람들은 AI가 개발자의 창의성을 약화시키고 전통적인 게임 제작 과정에 대한 의존을 심화시킬 수 있다고 우려합니다.
그럼에도 불구하고 Microsoft는 Muse에 대해 자신감을 가지고 있으며 향후 게임 개발에서 중요한 역할을 할 것이라고 믿고 있습니다. 이 회사는 AI 기술을 결합함으로써 더 풍부하고 다양한 게임 경험을 창출 할 수 있기를 희망합니다. Muse의 출시는 AI 기술을 적용하는 데있어 게임 산업에서 중요한 단계를 의미하지만,이 단계는 개발자가 인식 할 수 있는지 여부를 확인할 수 있습니다.
블로그 : https://news.xbox.com/en-us/2025/02/19/muse-ai-xbox-empppering-creators-and-players/