Общие методы:
Кода -копия выглядит следующим образом:
Long CurrentTimemillis ();
void exit ();
Кода -копия выглядит следующим образом:
public static void method () {
long l = system.currenttimemillis ();
System.out.println (l);
System.exit ();
}
Описать информацию о атрибуте системы: Свойства System.getProperties ();
Информация, полученная этим методом, хранится в сборе свойств
Поскольку свойства являются подклассом хэштета, то есть подклассовым объектом сбора карт, его необходимо залить в упаковку UTIL
Затем вы можете использовать метод карты для удаления элементов в наборе
Ключи и значения в этих наборах строках хранилища, и нет общего определения
Кода -копия выглядит следующим образом:
public static void method_properties () {
// Получить всю информацию о атрибутах текущей системы
Свойства prop = System.getProperties ();
// Передача информации о атрибуте в опоре, вы также можете использовать итератор
for (Object obj: prop.keyset ()) {
String value = (string) prop.get (obj);
System.out.println (obj+"==="+value);
// Получить соответствующую информацию атрибута через ключ
String value = System.getProperty ("os.name"); // Если этот ключ не возвращает NULL
System.out.println (значение);
}
}
Настроить системную информацию в системе
Кода -копия выглядит следующим образом:
public static void setProperties () {
System.SetProperty ("Makey", "myValue");
System.out.println (System.getProperty ("Makey"));
}
OUT: Стандартный выход, по умолчанию - монитор
В: Стандартный ввод, по умолчанию - клавиатура