Métodos comuns:
A cópia do código é a seguinte:
Long CurrentTimemillis ();
vazio de saída ();
A cópia do código é a seguinte:
Public Static Void Method () {
long L = System.CurrentTimemillis ();
System.out.println (l);
System.Exit ();
}
Descreva informações de atributo do sistema: Propriedades System.getProperties ();
As informações obtidas por este método são armazenadas na coleção de propriedades
Como as propriedades são uma subclasse de hashtable, ou seja, um objeto de subclasse da coleção de mapas, ele precisa ser derramado no pacote Util
Então você pode usar o método do mapa para remover os elementos no conjunto
As chaves e valores nesse conjunto de seqüências de lojas, e não há definição genérica
A cópia do código é a seguinte:
public static void method_properties () {
// Obtenha todas as informações de atributo do sistema atual
Propriedades prop = System.getProperties ();
// Transfira as informações de atributo no suporte, você também pode usar um iterador
for (objeto obj: prop.keyset ()) {
String value = (string) prop.get (obj);
System.out.println (obj+"==="+valor);
// Obtenha as informações de atributo correspondentes através da chave
String Value = System.getProperty ("Os.name"); // Se esta chave não retornará NULL
System.out.println (valor);
}
}
Personalize as informações do sistema no sistema
A cópia do código é a seguinte:
public static void setProperties () {
System.setProperty ("Makey", "MyValue");
System.out.println (System.getProperty ("makey"));
}
OUT: saída padrão, padrão é o monitor
In: entrada padrão, o padrão é o teclado