일반적인 방법 :
코드 사본은 다음과 같습니다.
Long CurrentTimeMillis ();
void exit (); 현재 실행중인 Java 가상 시스템을 종료합니다.
코드 사본은 다음과 같습니다.
public static void method () {
long l = system.currenttimeMillis ();
System.out.println (l);
System.exit ();
}
시스템 속성 정보 설명 : Properties System.getProperties ();
이 방법으로 얻은 정보는 속성 컬렉션에 저장됩니다.
속성은 해시 테이블의 서브 클래스, 즉지도 컬렉션의 서브 클래스 객체이므로 Util 패키지에 부어야합니다.
그런 다음 MAP 메소드를 사용하여 세트의 요소를 제거 할 수 있습니다.
이 세트 상점 문자열의 키와 값은 일반적인 정의가 없습니다.
코드 사본은 다음과 같습니다.
public static void method_properties () {
// 현재 시스템의 모든 속성 정보를 가져옵니다
속성 proper = system.getProperties ();
// 소품에서 속성 정보를 전송하면 반복기를 사용할 수도 있습니다.
for (object obj : prop.keyset ()) {
문자열 값 = (문자열) prop.get (obj);
System.out.println (obj+"==="+value);
// 키를 통해 해당 속성 정보를 가져옵니다
문자열 값 = system.getProperty ( "os.name"); //이 키가 널 리턴되지 않으면 null
System.out.println (값);
}
}
시스템에서 시스템 정보를 사용자 정의합니다
코드 사본은 다음과 같습니다.
public static void setProperties () {
System.setProperty ( "makey", "myValue");
System.out.println (System.GetProperty ( "makey"));
}
아웃 : 표준 출력, 기본값은 모니터입니다
에서 : 표준 입력, 기본값은 키보드입니다