В 2009 году компания решила разделить технический отдел и создала производственный центр. Бизнес. И реальная работа завершена хорошо. Они неразделимы от ответственности всех в этой команде и сотрудничества между людьми Все еще жду нас.
Хотя в этом году мы видели некоторые достижения, реальные проблемы все еще существуют, и многие старые проблемы все еще подвергаются воздействию, и мы должны столкнуться с этими вещами. Честно говоря, с точки зрения реального пользовательского интерфейса, то, что мы сделали, далека от того, что некоторые старые программы и методы работы все равно станут доминирующей частью нашей повседневной работы. На поверхностной стадии. Что именно такое UI? Зачем вам делать пользовательский интерфейс? Как сделать пользовательский интерфейс? Я считаю, что многие из нас все еще смущены в этой концепции.
Сегодня я увидел новостную статью, в которой Джек Ма ругал «Алипай», который заставил его заработать миллиарды богатства на ежегодном собрании Алипай. На этом ежегодном собрании нет сценического украшения, ни музыки или даже света. Содержание записи очень резкое, без распространенных похвалов, «без хороших слов», все из которых являются обвинениями, жалобами, беспомощностью, руганием, ненавистью и критикой. & ldquo; рев, очень плохо, очень плохо. & Rdquo; Ma Yun вышел на сцену и решил описать пользовательский опыт Алипая в этом отношении. Как мы все знаем, Alipay является одной из немногих компаний в Китае, которые имеют независимые отделы UED, с относительно полной системой рабочих процессов, ресурсами талантов и этапом для демонстрации. из -за этого. Недопустимо, что Alipay-это абсолютно первоклассная платформа для приложений в Китае и даже на международном уровне. Есть только один ответ на успех или неудачу этой платформы, то есть пользователи. Когда на этой платформе появляются искусственные идеи, независимо от того, насколько она субъективна, пользователь может быть проигнорирован. !
Однажды я увидел статью эксперта по повышению подовольствия Джейкоба Нильсена, который разделил зрелость удобства удобства использования компании на 8 этапов: 1. Hostile User Experience 2. Дизайн, ориентированные на разработчиков, 3. Sporadic Usability 4. Usability Investment 5. Департамент доступности 6. Процесс доступности системы 7. .. Интегрированный UCD 8. Пользовательская компания. Гнев Джека Ма на Алипай родился от пользователей. Оглядываясь назад, мы также используем этот стандарт, чтобы оценить текущую стадию нашей компании. с субъективными потребностями и сильными) »,« удовлетворенность клиента » - это наше удовлетворение. В краткосрочной перспективе он достигнет определенных результатов и удовлетворения, но в долгосрочной перспективе из -за отклонений на ранней стадии дизайна, угловая скорость Теория постоянно усиливается с течением времени, так что можно представить себе удобство использования продуктов. Много ли чем заняться и улучшить, много вещей и Hellip;
Хороший интернет-продукт должен быть разработан с помощью пользовательского дизайна. Чтобы укрепить дизайн продукта компании, дизайн удобства использования. Это требует больших усилий в отношении обязанностей департамента, рабочих процессов, стандартов и стандартов, структуры персонала и т. Д. Мы планируем начать с проектирования продукта и информационной архитектуры, направлять конкретную работу с нормативной теорией и провести углубленные исследования и практику пользователей и продуктов в соответствии с стабильной «бизнес-архитектурой». , анализ и исследования пользователей и исследования, каналы связи между пользователями, продуктами и дизайнерами созданы, а качество и количество пользовательского опыта отслеживаются и проанализируются в проекте. Цель работы составляет только одну: проектируйте продукты с ориентированностью на пользователя и улучшают продукты, чтобы продукты могли точно понять пользователей.
Тем не менее, мы также рассмотрим реальность компании. Сделайте разницу. & rdquo; Я знаю трудности и давления от всех сторон, которые столкнутся в этом, но мы должны придерживаться правильного маршрута, даже если дорога полна трудностей и препятствий, все для продукта и для пользователей. Цитируя Джека Ма: «Многие компании не прожили менее пяти лет. Компании, которые прожили более пяти лет начал сталкиваться с собственными проблемами. & rdquo;
В конце концов, я наполовину скопировал слова брата Бай: «Похоже, что для нас это стоит как минимум 10 лет, чтобы сделать это». & rdquo;