Проект презентации (Unity)
Не нужно больше переходить на точку питания.
Описание
Это расширение редактора для изготовления и представления слайд -колод в Unity. Это позволяет легко смешивать статические слайды с интерактивными слайдами и демонстрациями редактора. Каждый слайд - это единичная сцена, которая может работать в режиме игры или за ее пределами.
Поддерживаемые версии Unity : 5,5+ (хотя должны работать в 5,3+)
Для чего это
Первоначальная идея, скорее всего, была Энди Тушкой, Евангелист Единства. Ему нравится показывать функции Unity в реальном редакторе, а не на скучных слайдах Power Point. Но, показывая презентацию о единстве, вы обычно должны иметь несколько статических слайдов в точке питания или основной доклад, даже если вы переключитесь на живую демонстрацию позже. Это иногда приводит к ошибкам захвата видео и сбою единства (это отличный способ развлечь аудиторию!).
Этот проект позволяет вам создать полную презентацию в Unity и никогда не оставлять его.
Ты можешь:
- Покажите несколько статических слайдов и перейдите на живую демонстрацию без переключения приложений.
- Показать функции в редакторе.
- Используйте Unity UI для проектирования слайдов.
- Сделайте интерактивные слайды (есть примеры в представлении образца).
- Даже загрузите целые игры как слайды!
- ... и больше!
Начиная
- Загрузите проект.
- Открыть окно презентации из окна> Меню презентации.
- Найдите образцо слайд -колоду в презентации> папку Unity. Это называется презентацией образца Unity .
- Выберите его и нажмите кнопку «Загрузить эту кнопку слайд -колоды» в инспекторе.
- Нажмите кнопку [> b] в правом верхнем углу окна презентации.
- Используйте стрелки левого и правого на клавиатуре или [<<] и [>>] кнопки в правом верхнем углу окна презентации, чтобы переключить слайды.
Как это работает
Слайд -колода является активом в проекте. Он состоит из слайдов со следующими свойствами:
- Сцена для загрузки,
- Видимость (будет пропущена при представлении, если не видно),
- Если этот слайд будет переключаться в режим воспроизведения.
Вы можете создать один с кнопкой [новой] в окне презентации и сохранить его на диске с помощью кнопки [Сохранить] .
Слайды в интерфейсе редактора имеют следующие элементы управления:
- Обработчик, чтобы перетаскивать его вверх и вниз,
- Кнопка с видимостью «глаз», видимость, видимость,
- Кнопка с элементами управления значком "Play" Если этот слайд должен перейти в режим воспроизведения,
- Объектное поле для загрузки сцены,
- Кнопка со значком «Play», которая начинает презентацию с этого слайда или прыгает на слайд, если уже представлен.
Управление
Стрелка вправо - следующий слайд, стрелка влево - предыдущий слайд, Shift + Space - Maximize/Minimize Game View (работает при выбранном представлении игры).
Слайд -сцена структура
Если вы проверете демо -слайд -колоду, вы увидите, что все слайд -сцены имеют одинаковое соглашение об именах. Позже это будет использоваться для эффектов перехода и совместимости.
Тодо
- Правильный полноэкранный.
- Некоторый способ экспортировать слайды в более распространенные форматы (PNGS, PDF, PPT), когда человек не может запустить единство во время презентации.
- Лучший интерфейс списка слайдов.
Известные проблемы
- Когда быстрое переключение между слайдами иногда можно загрузить сразу два слайда.
Авторы
Первоначальный проект был создан Валентином Симонова, Энди Тушком, Рус Скаммел и Адамом Бакнером.