Plus besoin de passer à Power Point.
Il s'agit d'une extension d'éditeur pour fabriquer et présenter des glissades de diaporamas dans Unity. Il vous permet de mélanger facilement les lames statiques avec des lames interactives et des démonstrations en éditeur. Chaque diapositive est une scène d'unité qui peut fonctionner dans ou en dehors du mode de jeu.
Versions d'unité prise en charge : 5.5+ (cependant, devrait fonctionner en 5.3+)
L'idée originale était probablement par Andy Touch, Unity Evangelist. Il aime montrer des fonctionnalités d'unité dans l'éditeur réel, pas sur les diapositives ennuyeuses de Power Point. Mais lorsque vous affichez une présentation sur l'unité, vous devez généralement avoir quelques toboggans statiques en point de puissance ou en berline, même si vous passez à une démo en direct plus tard. Cela se traduit parfois par des erreurs de capture vidéo et un accident d'unité (ce qui est un excellent moyen de divertir le public!).
Ce projet vous permet de construire une présentation complète dans Unity et de ne jamais le quitter.
Tu peux:
Un jeu de diapositives est un atout dans le projet. Il se compose de diapositives avec les propriétés suivantes:
Vous pouvez en créer un avec le bouton [nouveau] dans la fenêtre de présentation et l'enregistrer sur le disque avec le bouton [Enregistrer] .
Les diapositives de l'interface de l'éditeur ont les éléments de contrôle suivants:
Flèche droite - diapositive suivante, flèche gauche - diapositive précédente, quart de travail + espace - maximiser / minimiser la vue du jeu (fonctionne lorsque la vue du jeu est sélectionnée).
Si vous vérifiez le jeu de diapositives de démonstration, vous verrez que les scènes de diapositive ont toutes la même convention de dénomination. Cela sera plus tard utilisé pour les effets de transition et la compatibilité.
Le projet original a été réalisé par Valentin Simonov, Andy Touch, Rus Scammel et Adam Buckner.