Sie müssen nicht mehr zum Power Point wechseln.
Dies ist eine Editor -Erweiterung zum Erstellen und Präsentieren von Foliendecks in Einheit. Sie können problemlos statische Objektträger mit interaktiven Objektträgern und In-Editor-Demonstrationen mischen. Jede Folie ist eine Einheitsszene, die im oder außerhalb des Spielmodus funktionieren kann.
Unterstützte Unity -Versionen : 5.5+ (sollte jedoch in 5.3+ funktionieren)
Die ursprüngliche Idee war höchstwahrscheinlich von Andy Touch, Unity Evangelist. Er zeigt gerne Unity -Funktionen im tatsächlichen Herausgeber, nicht auf langweiligen Power Point -Folien. Wenn Sie jedoch eine Präsentation über die Einheit zeigen, müssen Sie normalerweise ein paar statische Folien in Power Point oder Keynote haben, auch wenn Sie später zu einer Live -Demo wechseln. Dies führt manchmal dazu, dass Video -Erfassungsfehler und Unity Crashing (was eine großartige Möglichkeit ist, das Publikum zu unterhalten!).
Mit diesem Projekt können Sie eine vollständige Präsentation in Einheit erstellen und sie niemals verlassen.
Du kannst:
Ein Dia -Deck ist ein Kapital im Projekt. Es besteht aus Folien mit den folgenden Eigenschaften:
Sie können eine mit der Schaltfläche [neu] im Präsentationsfenster erstellen und auf der Schaltfläche [Speichern] auf der Festplatte speichern.
Folien in der Editorschnittstelle haben die folgenden Steuerelemente:
Rechtspfeil - Nächste Folie, linker Pfeil - Vorherige Folie, Schalt- + Speicherplatz - Maximieren/minimieren Sie die Spielansicht (funktioniert, wenn die Spielansicht ausgewählt ist).
Wenn Sie das Demo -Slide -Deck überprüfen, sehen Sie, dass die Folienszenen alle die gleiche Namenskonvention haben. Dies wird später für Übergangseffekte und Kompatibilität verwendet.
Das ursprüngliche Projekt wurde von Valentin Simonov, Andy Touch, Rus Scammel und Adam Buckner gemacht.