Com um financiamento injetado de US $ 5,8 milhões, a startup de jogos de jogos de Los Angeles, Liminal Experiences Inc., fez sua estréia oficial na terça-feira para trazer conteúdo gerado pelo usuário aos videogames. Fundada por Brandon Mulligan, que trabalhou na Riot Games, a empresa pretende ajudar os usuários a criar seus próprios videogames com ferramentas de inteligência artificial para criar personagens, ambientes e histórias exclusivos.
No entanto, Mulligan reconhece que o uso da IA é um tópico sensível na indústria de jogos. O Liminal foi fundado em 2022, pois os atores de videogame entraram em greve para protestar contra o uso não regulamentado da IA nos jogos. Após anos de luta, o Actors Guild alcançou um acordo com 80 projetos de jogos para fornecer aos atores de videogames alguma proteção de IA. Esse pano de fundo torna a aplicação da IA nos jogos um foco complexo em debate.
"Na indústria de jogos, a IA é um tópico sensível, e muitos desenvolvedores estão preocupados com o fato de serem substituídos, e os jogadores estão pensando sobre as questões éticas", disse Mulligan em comunicado. "É complicado se envolver nesse debate; portanto, a maioria das empresas de jogos opta por explorar silenciosamente as opções internamente, em vez de discutir publicamente a IA. Isso deixa o espaço público para startups fundadas por pessoas fora da indústria que tentam retratar uma visão para o futuro".
Apesar da controvérsia da indústria, a aplicação da IA em videogames se tornou uma tendência irreversível. A Sony está desenvolvendo um protótipo de IA para seu personagem PlayStation, enquanto a Microsoft e o Google também lançaram um modelo de videogame de palco inicial. Mesmo assim, os investidores não parecem céticos quanto à estratégia de IA da Liminal, e os jogos de Riot e seu fundador Mark Merrill estão entre os investidores na rodada.
Atualmente, o Liminal ainda está em desenvolvimento e planeja lançar protótipos iniciais até 2026. Essa nova ferramenta não apenas fornece aos jogadores uma plataforma criativa, mas também fornece novas possibilidades para o desenvolvimento futuro da indústria de jogos.