Avec un financement injecté de 5,8 millions de dollars, la startup de jeu basée à Los Angeles, Liminal Experiences Inc., a fait ses débuts officiels mardi pour apporter du contenu généré par les utilisateurs aux jeux vidéo. Fondée par Brandon Mulligan, qui a travaillé chez Riot Games, la société vise à aider les utilisateurs à créer leurs propres jeux vidéo de jeu avec des outils d'intelligence artificielle pour créer des personnages, des environnements et des histoires uniques.
Cependant, Mulligan reconnaît que l'utilisation de l'IA est un sujet sensible dans l'industrie du jeu. Liminal a été fondée en 2022, alors que les acteurs du jeu vidéo ont été en grève pour protester contre l'utilisation non réglementée de l'IA dans les jeux. Après des années de lutte, l'Actors Guild a conclu un accord avec 80 projets de jeu pour fournir aux acteurs du jeu vidéo une certaine protection de l'IA. Ce contexte fait de l'application de l'IA dans les jeux une orientation de débat complexe.
"Dans l'industrie du jeu, l'IA est un sujet sensible, et de nombreux développeurs craignent qu'ils soient remplacés, et les joueurs réfléchissent aux problèmes éthiques", a déclaré Mulligan dans un communiqué. "Il est difficile de s'impliquer dans ce débat, donc la plupart des sociétés de jeu choisissent d'explorer tranquillement les options en interne plutôt que de discuter publiquement de l'IA.
Malgré la controverse de l'industrie, l'application de l'IA dans les jeux vidéo est devenue une tendance irréversible. Sony développe un prototype d'IA pour son personnage PlayStation, tandis que Microsoft et Google ont également lancé un modèle AI de jeu vidéo en début de stade. Malgré cela, les investisseurs ne semblent pas être sceptiques quant à la stratégie de l'IA de Liminal, et Riot Games et son fondateur Mark Merrill sont parmi les investisseurs de la ronde.
Actuellement, Liminal est toujours en développement et prévoit de lancer des prototypes précoces d'ici 2026. Ce nouvel outil offre non seulement aux joueurs une plate-forme créative, mais offre également de nouvelles possibilités pour le développement futur de l'industrie du jeu.