Este mod faz algumas coisas:
[HOUR:MINUTE:SECOND] em texto rosa, com uma dica de ferramenta que renderiza uma data completaEste mod também fornece recursos de uma infinidade de outros mods, incluindo:
Esteja atento a novas versões, questões e recursos futuros!
(directory)/config/chatpatches.json .(directory)/config/chatpatches_old.json . Até então, abrindo as configurações novas e antigas ao mesmo tempo, você pode copiar e colar os valores. Verifique se as configurações têm entradas corretas (Ex. time deve ser true / false não 123 ou "true" ). Se você ainda estiver tendo problemas, abra um novo problema no Github.Se você deseja ajudar a traduzir patches de bate -papo em outros idiomas, você pode:
Depois de contribuir, junte -se ao servidor Discord para que você possa receber suas funções de colaborador e tradutor!
./gradlew build/build/libs/ | Nome | Valor padrão | Descrição | Chave Lang |
|---|---|---|---|
| Timestamp altern | true | Um registro de data e hora em frente a todas as mensagens deve ser mostrado? | text.chatpatches.time |
| TEXTO DE TIMESTAMP | "HH:mm:ss" | O texto que é formatado em um registro de data e hora. Consulte a seção Ajuda> Formatação de data e hora para obter mais informações. | text.chatpatches.timeDate |
| TEXTO DE DECORAÇÃO DO TIMESTAMP | "[$]" | A sequência de modificadores de código de formatação '&' + e texto de decoração que criam o registro de data e hora. O '$' é um espaço reservado para a opção formatada de timestamp acima deste. | text.chatpatches.timeFormat |
| Cor de data e hora | 0xff55ff | A cor preenchida onde, de outra forma, ficaria em branco no registro de data e hora resultantes. Para usar isso com outros modificadores de formatação, use '& r' na opção de texto de decoração. | text.chatpatches.timeColor |
| TOLLE POSSAR | true | O texto deve aparecer declarando uma descrição mais detalhada do tempo quando você passa o mouse sobre o texto do registro de data e hora no bate -papo? | text.chatpatches.hover |
| Texto pairar | "MM/dd/yyyy" | O texto que é formatado em uma string de data/hora mais longa. Consulte a seção Ajuda> Formatação de data e hora para obter mais informações. | text.chatpatches.hoverDate |
| Texto de decoração em pairar | "$" | A sequência de modificadores de código de formatação '&' + e texto de decoração que criam a descrição detalhada do hover. Requer um '$' como um espaço reservado para a opção Formated Timestamp acima deste. | text.chatpatches.hoverFormat |
| Cor de texto pairar | 0xffffff | A cor preenchida onde, de outra forma, seria branco em branco no texto de pairar resultante. Para usar isso com outros modificadores de formatação, use '& r' na opção de texto de decoração. | text.chatpatches.hoverColor |
| Contador de mensagens alternação | true | Um contador de mensagens deve ser mostrado após as mensagens para indicar que várias duplicatas foram enviadas? NOTA: É necessário que isso esteja ativado para que as opções CompactChat funcionem. | text.chatpatches.counter |
| Texto contador de mensagens | "&8(&7x&r$&8)" | O texto adicionado ao final de uma mensagem para indicar várias duplicatas foi enviado. Requer um '$' para o número de duplicatas, também suporta modificadores de código de formatação '&' +. Ainda se aplica ao método compactChat, se ativado. | text.chatpatches.counterFormat |
| Contador de mensagens cor | 0xffff55 | A cor preenchida onde seria branca em branco no contador duplicado resultante. Para usar isso com outros modificadores de formatação, use '& r' na opção de texto de decoração. Ainda se aplica ao método compactChat, se ativado. | text.chatpatches.counterColor |
| Verifique os modificadores de formatação | false | O contador de mensagens deve modificar modificadores ao verificar duplicatas? Por exemplo, "§e§labc§r" e "ABC" não seriam considerados duplicados se verdadeiros. Ainda se aplica ao método compactChat, se ativado. | text.chatpatches.counterCheckStyle |
| Método compactChat altern | false | O contador de mensagens deve se comportar como o do mod de compactChat? | text.chatpatches.counterCompact |
| Distância da verificação da mensagem | 0 | A distância (inclusiva) até a qual as mensagens serão tentadas para compactar. Definir isso como '-1' tentará a lista de mensagens inteira e '0' tentará usar a quantidade máxima de mensagens que você pode ver de uma só vez, com base nas escalas de bate-papo e GUI. Por exemplo, definir isso como '7' tentará compactar a próxima mensagem recebida em uma das 7 últimas mensagens já presentes. | text.chatpatches.counterCompactDistance |
| Alternância de limite | true | Deveria ser exibida uma linha de limite após o bate -papo, deixando um mundo/servidor e depois se juntando a outro mundo/servidor mais tarde? | text.chatpatches.boundary |
| Texto de limite | "&8[&r$&8]" | O texto formatado e usado para a linha de limite. Suporta modificadores de código de formatação '&' +, ' n' para novas linhas e usando '$' como um espaço reservado para o nome do mundo. | text.chatpatches.boundaryFormat |
| Cor de limite | 0x55ffff | A cor preenchida onde seria branca em branco na linha de fronteira resultante. Para usar isso com outros modificadores de formatação, use '& r' na opção de texto de decoração. | text.chatpatches.boundaryColor |
| Togle de log de bate -papo | true | O bate-papo deve ser salvo em um tronco para que possa ser adicionado novamente ao bate-papo em sessões de jogo posteriores? | text.chatpatches.chatlog |
| Salvar intervalo (minutos) | 0 | Quanto tempo o log de bate -papo deve esperar antes de salvar no disco? Isso ocorre em minutos, o mínimo é 1. Defina como 0 para economizar apenas quando pausada (aviso: a configuração para <5 ficará muito atrasada). Todos os valores tentam salvar na saída. | text.chatpatches.chatlogSaveInterval |
| Ignore Ocultar Message Packet | true | Ocultar pacotes de mensagens que excluem mensagens de bate -papo são ignoradas? | text.chatpatches.chatHidePacket |
| Substituir a largura do bate -papo | 0 | A largura da caixa de bate -papo. Isso substitui o padrão de Vanilla e permite uma largura muito maior. Defina como 0 para usar a configuração de baunilha e não substituí -la. | text.chatpatches.chatWidth |
| Substitua a altura do bate -papo | 0 | A largura da caixa de bate -papo. Isso substitui o padrão de Vanilla e permite uma altura muito maior. Defina como 0 para usar a configuração de baunilha e não substituí -la. | text.chatpatches.chatHeight |
| Mensagens de bate -papo máximo | 16384 | A quantidade máxima de mensagens de bate -papo permitida para salvar. A baunilha o captura em 100, este mod pode aumentá -lo para 32.767. Lembre -se de um máximo de maior uso de memória. | text.chatpatches.chatMaxMessages |
| Texto do nome de playern | "<$>" | O texto que substitui o nome de reprodução nas mensagens de bate -papo. A baunilha é '<$>', apenas o nome é '$'; onde '$' é um espaço reservado para o nome do jogo. Aplica-se apenas a mensagens enviadas pelo jogador. | text.chatpatches.chatNameFormat |
| PlayerName Color | 0xffffff | A cor preenchida onde seria branca em branco no nome de reprodução formatado resultante. Para usar isso com outros modificadores de formatação, use '& r' na opção de texto de decoração. | text.chatpatches.chatNameColor |
| Chat de turno | 10 | Muda a interface de bate -papo para não obstruir a barra de armadura e/ou a saúde. O padrão é 10, definido como 0 sem mudança. | text.chatpatches.shiftChat |
| Catch, alternando | false | Algum texto no campo de bate -papo deve persistir depois de fechar e reabrir o bate -papo? | text.chatpatches.messageDrafting |
| Apenas uma alternância de desenho invasivo | false | O texto no campo de bate -papo só deve persistir quando o bate -papo é fechado inesperadamente? Por exemplo, quando o bate -papo é fechado pelo servidor abrindo uma GUI, o jogador é movido para outra dimensão ou o jogador morre. | text.chatpatches.onlyInvasiveDrafting |
| Pesquise a elaboração de alternância | true | Algum texto no campo de pesquisa deve persistir depois de fechar e reabrir o bate -papo? | text.chatpatches.searchDrafting |
| Ocultar o botão de pesquisa | false | O botão de pesquisa deve estar oculto? Observe que isso desativa toda a funcionalidade de pesquisa. | text.chatpatches.hideSearchButton |
| Clearing de bate -papo de baunilha | false | As mensagens de bate -papo devem ser claras depois de deixar um mundo/servidor como a baunilha? Observe que isso apaga completamente o log de bate -papo e bate -papo. | text.chatpatches.vanillaClearing |
| Use Pesquisa de História do Prefixo | false | A pesquisa através de mensagens de filtro de histórico enviadas com o mesmo prefixo por trás do cursor? Isso permite uma conclusão automática mais rápida de mensagens históricas anteriores que começam com a mesma string. A baunilha desativa isso, usando apenas o histórico imediato. | text.chatpatches.searchPrefix |
| Cor de seleção de mensagens | 0x55ffff | A cor da caixa de seleção que é mostrada após o clique com o botão direito do mouse em uma mensagem de bate-papo. | text.chatpatches.copyColor |
| Responder o formato de texto | "/msg $ " | O texto que é preenchido na caixa de bate-papo depois de clicar com o botão direito do mouse em uma mensagem de bate-papo e clicando no botão 'Responder' no menu Copiar. '$' é necessário e será preenchido com o nome do remetente da mensagem. | text.chatpatches.copyReplyFormat |
O arquivo changelog.md possui informações de changelog a partir de 194.4.0 . Para versões individuais anteriores a 194.4.0 , consulte o arquivo latest_changelog.md . Verifique a lista de comprometimentos do GitHub para obter detalhes específicos de grãos de desenvolvedor por Commit.
Este mod está disponível sob a licença GNU LGPLV3. Confira esta página para obter informações.
Existem vários tipos diferentes de arquivo de log que podem ser carregados, embora todos sejam muito semelhantes. Em ordem mais útil para menos, esses são os três tipos principais:
debug.log - gerado quando o jogo é configurado para a saída no nível DEBUG . Nem sempre está presente, mas quando está, quase sempre tem uma tonelada de informações extras que podem ser críticas para resolver problemas. Este é um subconjunto mais detalhado do mais latest.log .crash-report-<date>-<time>.txt -gerado quando o jogo trava; Contém muitas informações extras não fornecidas nos outros dois logs, no entanto, são mais úteis quando associados a um dos outros dois logs.latest.log - o arquivo de log principal que é gerado toda vez que o jogo é executado. Ele atualiza constantemente e contém muitas informações úteis sobre o que o jogo está fazendo. Geralmente, você deve fazer upload de um arquivo .log e um crash-report-<date>-<time>.txt File, se você os tiver. Caso contrário, basta fazer o upload do que você tem listado acima. A única coisa que você não deve enviar é debug.log e latest.log , pois o debug.log tem tudo o latest.log tem e muito mais. Tl; dr upload o máximo que puder, mas não faça upload dos arquivos debug.log e latest.log .
Agora que você tem os arquivos, simplesmente enviá -los para https://mclo.gs/ fornecerá um link que você pode compartilhar comigo e com outras pessoas para ajudar a diagnosticar seu problema. É realmente o único site que eu uso, porque fornece muitas ferramentas úteis para mim e para você. Um deles é que censura muitas instâncias de informações potencialmente identificáveis, como o nome de usuário e o endereço IP do seu computador.
Para acessar os lançamentos beta, você precisará de um link que se pareça com o seguinte:
https://github.com/mrbuilder1961/chatpatches/actions/runs/8310511511/ ou
https://github.com/mrbuilder1961/chatpatches/actions/runs/8310511511/artifacts/1332245802
libs e devlibs . Abra a pasta libs .libs , você deve ver um arquivo .jar e outro arquivo com o mesmo nome, mas termina com -sources.jar . O arquivo .jar é o próprio mod, e o arquivo -sources.jar é o código -fonte.-sources , para a pasta Mods..jar ou excluí -lo.(Retirado do Bot Bot do Fabric Discord, não reivindicando a propriedade, apenas compartilhando conhecimento!)
Uma pesquisa binária pode ser usada para encontrar rapidamente um mod específico, causando problemas, o que pode ser especialmente útil quando os logs não dão uma resposta conclusiva ao seu problema.
Comece removendo ou desativando metade de seus mods e teste se o problema ainda ocorre. Se isso acontecer, remova metade dos mods restantes e teste novamente. Caso contrário, adicione a metade dos mods que você acabou de remover.
Lembre -se de que você não precisa se manter estritamente para metades a cada vez e pode ter que permitir alguns mods da biblioteca, como a API de tecido fora de ordem.
Ao repetir isso em um conjunto cada vez menor de mods, você encontrará o mod problemático em algumas iterações.
Certifique -se de deixar os patches de bate -papo e suas dependências instaladas quando estiver procurando o mod problemático, caso contrário, não fará nada para ajudar a diagnosticar o problema.
