Ce mod fait pas mal de choses:
[HOUR:MINUTE:SECOND] en texte rose, avec une infraction qui rend une date complèteCe mod fournit également des fonctionnalités d'une multitude d'autres mods, notamment:
Soyez à l'affût de nouvelles versions, problèmes et fonctionnalités futures!
(directory)/config/chatpatches.json .(directory)/config/chatpatches_old.json . En ouvrant ensuite à la fois les configurations nouvelles et anciennes en même temps, vous pouvez copier et coller sur les valeurs. Assurez-vous que les paramètres ont des entrées correctes (ex. time doit être true / false et non 123 ou "true" ). Si vous rencontrez toujours des problèmes, ouvrez un nouveau problème sur GitHub.Si vous souhaitez aider à traduire les correctifs de chat dans d'autres langues, vous pouvez:
Une fois que vous avez contribué, rejoignez le serveur Discord afin que vous puissiez recevoir vos rôles de contributeur et de traducteur!
./gradlew build/build/libs/ | Nom | Valeur par défaut | Description | Clé Lang |
|---|---|---|---|
| Baisse de l'horodatage | true | Un horodatage devant tous les messages devrait-il afficher? | text.chatpatches.time |
| Tice-horodatage | "HH:mm:ss" | Le texte qui est formaté en horodatage. Voir la section Aide> Date et heure pour plus d'informations. | text.chatpatches.timeDate |
| Texte de décoration horodato | "[$]" | La chaîne de modificateurs de code '&' + et de texte de décoration qui créent l'horodatage. Le «$» est un espace réservé pour l'option horodomagie formatée au-dessus de celle-ci. | text.chatpatches.timeFormat |
| Couleur d'horodatage | 0xff55ff | La couleur qui est remplie où elle serait autrement vide dans l'horodatage qui en résulterait. Pour l'utiliser avec d'autres modificateurs de formatage, utilisez «& r» dans l'option de texte de décoration. | text.chatpatches.timeColor |
| Basculer | true | Le texte devrait-il apparaître indiquant une description de temps plus détaillée lorsque vous survolez le texte de l'horodatage dans le chat? | text.chatpatches.hover |
| Texte de planage | "MM/dd/yyyy" | Le texte qui est formaté en une chaîne de date / heure plus longue. Voir la section Aide> Date et heure pour plus d'informations. | text.chatpatches.hoverDate |
| Texte de décoration de survol | "$" | La chaîne de modificateurs de code '&' + de formatage et de texte de décoration qui créent la description détaillée de survol. Nécessite un «$» comme espace réservé pour l'option horodato formatée au-dessus de celle-ci. | text.chatpatches.hoverFormat |
| Couleur de texte en survol | 0xffffff | La couleur qui est remplie où elle serait autrement blanche blanc dans le texte de survol qui en résulte. Pour l'utiliser avec d'autres modificateurs de formatage, utilisez «& r» dans l'option de texte de décoration. | text.chatpatches.hoverColor |
| Compteur de messages à bascule | true | Un compteur de messages devrait-il s'afficher après les messages pour indiquer que plusieurs doublons ont été envoyés? Remarque: Ceci doit être activé pour les options compactChat pour fonctionner. | text.chatpatches.counter |
| Message Counter Text | "&8(&7x&r$&8)" | Le texte qui est ajouté à la fin d'un message pour indiquer plusieurs doublons a été envoyé. Nécessite un «$» pour le nombre de doublons, prend également en charge les modificateurs de code «+ de formatage. S'applique toujours à la méthode CompactChat, si elle est activée. | text.chatpatches.counterFormat |
| Counter de message | 0xffff55 | La couleur qui est remplie où elle serait autrement blanche blanc dans le compteur en double résultant. Pour l'utiliser avec d'autres modificateurs de formatage, utilisez «& r» dans l'option de texte de décoration. S'applique toujours à la méthode CompactChat, si elle est activée. | text.chatpatches.counterColor |
| Vérifier les modificateurs de formatage | false | Le compteur de messages doit-il vérifier les modificateurs de formatage lors de la vérification des doublons? Par exemple, "§e§Labc§r" et "ABC" ne seraient pas considérés comme des doublons si cela est vrai. S'applique toujours à la méthode CompactChat, si elle est activée. | text.chatpatches.counterCheckStyle |
| Pabillement de la méthode compactchat | false | Le compteur de messages devrait-il se comporter comme celui du mod compactchat? | text.chatpatches.counterCompact |
| Distance de vérification des messages | 0 | La distance (inclusive) jusqu'à quels messages seront essayés pour compacter. Le définir sur '-1' essaiera la liste des messages entière, et '0' essaiera d'utiliser la quantité maximale de messages que vous pouvez voir à la fois, en fonction des échelles de chat et de GUI. Par exemple, la définition de celle-ci sur «7» tentera de compacter le prochain message reçu dans l'un des 7 derniers messages déjà présents. | text.chatpatches.counterCompactDistance |
| Basculement | true | Une ligne de limite devrait-elle s'afficher après avoir discuté, laisser un monde / serveur, puis rejoindre un autre monde / serveur plus tard? | text.chatpatches.boundary |
| Texte limite | "&8[&r$&8]" | Le texte formaté et utilisé pour la ligne de limite. Prend en charge les modificateurs de code '&' + Formatting, ' n' pour les nouvelles lignes et l'utilisation de '$' comme espace réservé pour le nom mondial. | text.chatpatches.boundaryFormat |
| Couleur limite | 0x55ffff | La couleur qui est remplie où elle serait autrement blanche blanc dans la ligne de limite résultante. Pour l'utiliser avec d'autres modificateurs de formatage, utilisez «& r» dans l'option de texte de décoration. | text.chatpatches.boundaryColor |
| Bogue de chat bascule | true | Le chat doit-il être enregistré dans un journal afin qu'il puisse être réadapté dans le chat dans les séances de jeu ultérieures? | text.chatpatches.chatlog |
| Enregistrer l'intervalle (minutes) | 0 | Combien de temps le journal de discussion doit-il attendre avant d'enregistrer sur le disque? C'est en quelques minutes, le minimum est 1. Réglé sur 0 pour économiser uniquement lorsqu'il est interrompu (avertissement: le réglage à <5 sera beaucoup en retard). Toutes les valeurs essaient d'économiser à la sortie. | text.chatpatches.chatlogSaveInterval |
| Ignorez le paquet de messages | true | Les paquets de messages devraient-ils être ignorés? | text.chatpatches.chatHidePacket |
| Remplacer la largeur du chat | 0 | La largeur de la boîte de chat. Cela remplace la valeur par défaut de Vanilla et permet une largeur beaucoup plus grande. Réglé sur 0 pour utiliser le réglage de la vanille et ne pas le remplacer. | text.chatpatches.chatWidth |
| Remplacer la hauteur du chat | 0 | La largeur de la boîte de chat. Cela remplace la valeur par défaut de Vanilla et permet une hauteur beaucoup plus grande. Réglé sur 0 pour utiliser le réglage de la vanille et ne pas le remplacer. | text.chatpatches.chatHeight |
| Messages de chat maximum | 16384 | La quantité maximale de messages de chat a permis d'économiser. La vanille casse à 100, ce mod peut augmenter jusqu'à 32 767. Gardez à l'esprit qu'un maximum plus élevé est égal à une utilisation de la mémoire plus élevée. | text.chatpatches.chatMaxMessages |
| Texte de nom de jeu | "<$>" | Le texte qui remplace le jeu Playern dans les messages de chat. La vanille est '<$>', le nom est «$»; où '$' est un espace réservé pour le jeu Playern. Ne s'applique qu'aux messages des joueurs. | text.chatpatches.chatNameFormat |
| Couleur de jeu de jeu | 0xffffff | La couleur qui est remplie où elle serait autrement blanche blanc dans le nom de jeu formaté résultant. Pour l'utiliser avec d'autres modificateurs de formatage, utilisez «& r» dans l'option de texte de décoration. | text.chatpatches.chatNameColor |
| Chat de changement de vitesse | 10 | Déplace l'interface de chat pour ne pas entraver la barre d'armure et / ou la santé. La valeur par défaut est 10, définie sur 0 pour aucun changement. | text.chatpatches.shiftChat |
| Bascule de rédaction de chat | false | Un texte dans le champ de discussion devrait-il persister après la fermeture et la réouverture du chat? | text.chatpatches.messageDrafting |
| Seule la rédaction invasive | false | Le texte dans le champ de chat ne devrait-il persister que lorsque le chat est fermé de façon inattendue? Par exemple, lorsque le chat est fermé par le serveur ouvrant une interface graphique, le lecteur est déplacé vers une autre dimension ou que le joueur meurt. | text.chatpatches.onlyInvasiveDrafting |
| Recherche de rédaction de basculement | true | Un texte dans le champ de recherche devrait-il persister après la fermeture et la réouverture du chat? | text.chatpatches.searchDrafting |
| Masquer le bouton de recherche | false | Le bouton de recherche doit-il être caché? Notez que cela désactive toutes les fonctionnalités de recherche. | text.chatpatches.hideSearchButton |
| Effacement du chat à la vanille | false | Les messages de chat doivent-ils être clairs après avoir quitté un monde / serveur comme la vanille? Notez que cela efface complètement le journal de chat et de chat. | text.chatpatches.vanillaClearing |
| Utiliser la recherche d'historique de préfixe | false | La recherche de messages de filtre d'historique envoyé devrait-il être le même préfixe derrière le curseur? Cela permet une complétion automatique plus rapide des messages d'historique précédents qui commencent par la même chaîne. La vanille désactive cela, mais en utilisant une histoire immédiate uniquement. | text.chatpatches.searchPrefix |
| Couleur de sélection de messages | 0x55ffff | La couleur de la boîte de sélection affichée après un clic droit sur un message de chat. | text.chatpatches.copyColor |
| Répondre au format texte | "/msg $ " | Le texte qui est rempli dans la boîte de discussion après le clic droit sur un message de chat et cliquant sur le bouton «Répondre» dans le menu Copier. «$» est requis et sera rempli du nom de l'expéditeur de message. | text.chatpatches.copyReplyFormat |
Le fichier changelog.md a des informations Changelog à partir de 194.4.0 . Pour les versions individuelles avant 194.4.0 , consultez le fichier latest_changelog.md . Consultez la liste GitHub Commit pour des détails spécifiques pour les développeurs par engagement.
Ce mod est disponible sous la licence GNU LGPLV3. Consultez cette page pour plus d'informations.
Il existe plusieurs différents types de fichiers journaux qui peuvent être téléchargés, bien qu'ils soient tous très similaires. Par ordre le plus utile au moins, ce sont les trois principaux types:
debug.log - généré lorsque le jeu est configuré pour sortir au niveau DEBUG . Il n'est pas toujours présent, mais quand il est le cas, il a presque toujours une tonne d'informations supplémentaires qui peuvent être essentielles pour résoudre les problèmes. Il s'agit d'un sous-ensemble plus détaillé du latest.log .crash-report-<date>-<time>.txt - Généré lorsque le jeu se bloque; Contient beaucoup d'informations supplémentaires non fournies dans les deux autres journaux, mais il est plus utile lorsqu'il est associé à l'un des deux autres journaux.latest.log - Le fichier journal principal généré chaque fois que le jeu est exécuté. Il se met constamment à jour et contient de nombreuses informations utiles sur ce que fait le jeu. Généralement, vous devez télécharger un fichier .log et un crash-report-<date>-<time>.txt Fichier si vous en avez. Sinon, téléchargez simplement tout ce que vous avez qui est répertorié ci-dessus. La seule chose que vous ne devriez pas télécharger est à la fois debug.log et latest.log , car le debug.log a tout le latest.log a et plus encore. TL; DR Téléchargez autant que possible, mais ne téléchargez pas à la fois les fichiers debug.log et latest.log .
Maintenant que vous avez les fichiers, les soumettre simplement à https://mclo.gs/ vous donnera un lien que vous pouvez partager avec moi et les autres pour vous aider à diagnostiquer votre problème. C'est vraiment le seul site que j'utilise, car il fournit de nombreux outils utiles à la fois pour moi et pour vous. L'un d'eux étant qu'il censure de nombreux cas d'informations potentiellement identifiables, telles que le nom d'utilisateur et l'adresse IP de votre ordinateur.
Pour accéder aux sorties bêta, vous aurez besoin d'un lien qui ressemble à ceci:
https://github.com/mrbuilder1961/chatpatches/actions/runs/8310511511/ ou
https://github.com/mrbuilder1961/chatpatches/actions/runs/8310511511/artifacts/1332245802
libs et devlibs . Ouvrez le dossier libs .libs , vous devriez voir un fichier .jar et un autre fichier avec le même nom mais se termine à la place avec -sources.jar . Le fichier .jar est le mod lui-même et le fichier -sources.jar est le code source.-sources , vers votre dossier mods..jar ou le supprimer.(Tiré du tissu Discord Bot, ne revendiquant pas la propriété, partageant simplement les connaissances!)
Une recherche binaire peut être utilisée pour trouver rapidement un mod spécifique causant des problèmes, ce qui peut être particulièrement utile lorsque les journaux ne donnent pas de réponse concluante à votre problème.
Commencez par supprimer ou désactiver la moitié de vos mods, puis testez si le problème se produit toujours. Si c'est le cas, supprimez la moitié des mods restants et testez à nouveau. Si ce n'est pas le cas, ajoutez la moitié des mods que vous venez de supprimer.
Gardez à l'esprit que vous n'avez pas à rester strictement aux moitiés à chaque fois et que vous devrez peut-être activer certains mods de bibliothèque comme l'API de tissu en panne.
En répétant cela sur un ensemble de mods de plus en plus petit, vous trouverez le mod problématique dans quelques itérations.
Assurez-vous de laisser des correctifs de chat et ses dépendances installées lorsque vous recherchez le mod problématique, sinon il ne fera rien pour aider à diagnostiquer le problème.
