Sou Ivan Polyacov e esta é a minha biblioteca de códigos que estou fazendo e usando em meus jogos e outros projetos desde o início de 2000x no software APUS. É usado em muitos jogos, incluindo Spectromancer, Astral Heroes e outros. A maioria dos códigos que eu me escrevi, mas algumas partes menores foram retiradas de outras fontes. Vou compartilhar meu código com licença BSD, então, por favor, sinta -se à vontade para usá -lo "como está" ou copie@cole os fragmentos que desejar.
Lembre -se de que escrevi esse código para mim, portanto, embora existam muitas peças estáveis e convenientes, também existem muitos peças inacabadas, não testadas, mal comentadas ou apenas ruins. Eu realmente espero melhorar as coisas: mais testes, documentação, refatoração etc., e seria realmente útil se você pudesse apoiar meu desenvolvimento:
Apoie -me no Patreon: https://www.patreon.com/apusgameengine
Jogos feitos com este motor:
Documentação / Tutorial - Documento ao vivo, fique à vontade para comentar ou fazer perguntas.
Este lançamento foi possível devido ao apoio de meus clientes:
Grupo VK: https://vk.com/apusgameengine