Je suis Ivan Polyacov et c'est ma bibliothèque de code que je fais et utilise dans mes jeux et autres projets depuis le début de 2000x chez APUS Software. Il est utilisé dans de nombreux jeux, notamment le spectromancien, les héros astraux et autres. La plupart du code que j'ai écrit moi-même, mais certaines pièces mineures ont été tirées d'autres sources. Je vais partager mon code sous la licence BSD, alors n'hésitez pas à l'utiliser "tel quel" ou copier @ collez tous les fragments que vous souhaitez.
Veuillez garder à l'esprit que j'ai écrit ce code pour moi-même, donc bien qu'il existe de nombreuses pièces stables et pratiques, il y a aussi de nombreuses pièces inachevées, non testées, mal commentées ou tout simplement mauvaises. J'espère vraiment améliorer les choses: plus de tests, de documentation, de refactorisation, etc., et ce serait vraiment utile si vous pouvez soutenir mon développement:
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Jeux fabriqués avec ce moteur:
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