ApusGameEngine
Engine4 release 1
私はIvan Polyacovです。これは、APUSソフトウェアで2000x初期からゲームやその他のプロジェクトで作成して使用しているコードライブラリです。 Spectromancer、Astral Heroesなどを含む多くのゲームで使用されています。私は自分で書いたほとんどのコードですが、いくつかの小さな部分は他のソースから取られました。 BSDライセンスの下でコードを共有するつもりですので、「現状のまま」のいずれかを自由に使用するか、@貼り付けたいフラグメントをコピーしてください。
私は自分のためにこのコードを書いたことに留意してください。したがって、安定した便利な部分がたくさんありますが、多くの未完成、テストされていない、コメントが不十分な、または単なる悪い部分もあります。私は物事をより良くすることを本当に望んでいます:より多くのテスト、ドキュメント、リファクタリングなど、そしてあなたが私の開発をサポートできるなら、それは本当に役立つでしょう:
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このエンジンで作られたゲーム:
ドキュメント /チュートリアル - ライブドキュメント、お気軽にコメントしたり質問したりしてください。
このリリースは、私の利用者の支援のために可能でした:
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