ApusGameEngine
Engine4 release 1
저는 Ivan Polyacov이고 APUS 소프트웨어에서 2000X 초반부터 게임 및 기타 프로젝트에서 제작하고 사용하는 코드 라이브러리입니다. Spectromancer, Astral Heroes 등을 포함한 많은 게임에서 사용됩니다. 내가 직접 쓴 대부분의 코드이지만 일부 사소한 부분은 다른 출처에서 가져 왔습니다. BSD 라이센스에 따라 내 코드를 공유하겠습니다. "그대로"또는 원하는 조각을 붙여 넣으십시오.
이 코드를 직접 썼다는 것을 명심하십시오. 따라서 안정적이고 편리한 부분이 많지만 미완성, 테스트가 잘되지 않았거나 댓글이 부족하거나 나쁜 부분이 많이 있습니다. 더 많은 테스트, 문서화, 리팩토링 등을 개선하기를 정말로 희망하며, 내 개발을 지원할 수 있다면 정말 도움이 될 것입니다.
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이 릴리스는 내 후원자의 지원으로 인해 가능했습니다.
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