Ich bin Ivan Polyacov und dies ist meine Code -Bibliothek, die ich in meinen Spielen und anderen Projekten seit Anfang 2000 bei APUS -Software mache und verwende. Es wird in vielen Spielen verwendet, darunter Spektromant, Astralhelden und andere. Die meisten Code, die ich selbst geschrieben habe, aber einige kleinere Teile wurden aus anderen Quellen entnommen. Ich werde meinen Code unter der BSD -Lizenz teilen. Verwenden Sie ihn also gerne "wie es ist" oder kopieren Sie@kopieren Sie@Fügen Sie alle gewünschten Fragmente ein.
Bitte denken Sie daran, dass ich diesen Code für mich selbst geschrieben habe. Obwohl es viele stabile und bequeme Teile gibt, gibt es auch viele unzureichende, ungetestete, schlecht kommentierte oder nur schlechte Teile. Ich hoffe wirklich, die Dinge besser zu machen: mehr Tests, Dokumentation, Refactoring usw., und es wäre wirklich hilfreich, wenn Sie meine Entwicklung unterstützen können:
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